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Notícias

Nova versão do Plug-in Stoke

14JUN

O Sotke é um Plug-in para gerar efeitos com grande volume de partículas mais rapidamente porque são dirigidas por um sistema menos denso, a versão 2 foi totalmente reformulada e adicionaram o Genome, que custava 595 dólares.

Vídeos das novidades do RealFlow 2014

12JUN

O RealFlow é o mais conceituado simulador de fluidos do planeta, tem Plug-in de conexão com o 3ds max e a versão 2014 está cheia de novidades no Hybrido, Daemons, Meshing, UI, Graphs e agora o RenderKit para o Mental Ray é de graça.

Tutorial para animar Mesh com partículas

09JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora explicando como animar pernas andando proceduralmente de acordo com a velocidade das partículas.

Tutorial para formar logo com raios no Max

02JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partícuas no 3ds max, onde ele explica como criar relâmpagos animados e formar um logotipo com os raios usando os recursos do Particle Flow.

Tutoriais de vento com partículas no 3ds max

27MAI

O artista Alvaro Moreira, do Particle Skull, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre vento com partículas no 3ds max, explicando como visualizar os efeitos do Turbulence e Scale do Wind, além de ensinar a usar o novo operador Blur Wind.

Nova versão do Plug-in Radius Effector

26MAI

O Radius Effector é um ToolBox para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele oferece recursos para animações complexas de Motion Graphics e VFX sem criar Keys, a nova versão tem várias novidades e existe o Lite para download.

Tutorial sobre o V-Ray Metaballs

24MAI

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso de Metaballs do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como gerar o Mesh de partículas para simular fluidos e similares com o V-Ray Metaballs em vez do BlobMesh nativo.

Tutorial de logo no café com o PFlow

20MAI

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar as bolhas na xícara de café para formarem um logotipo baseado em imagem usando o Data Operator.

Tutorial para animar navio no oceano

14MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde o autor explica como simular as ondas e a espuma criada pelo oceano de acordo com a movimentação de um navio na superfície.

Vídeo das novidades do RealFlow 2014

14MAI

A NextLimit publicou o vídeo da apresentação realizada na FMX mostrando as principais novidades do RealFlow 2014, entre elas estão o Viscosity, UI Shelves, Interactive Meshing, Forces Visualization, Alternative Paths, entre outras.

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