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Notícias

Tutorial sobre RealFlow e 3ds max

26SET

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com líquidos usando o Real Flow e o 3ds max, onde ele ensina a fazer um Mesh deformável animado e importado do Max servir como emissor de fluidos no RealFlow.

Tutorial para explodir paredes no 3ds max

24SET

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

TP Tool e tutorial para destruir ruas

19SET

O artista Alaa Alnahlawi criou uma TP Tool gratuita para destruir ruas, pisos, terrenos e similares com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, também publicou um vídeo tutorial explicando a interface e todo o processo para usar a ferramenta.

Tutorial sobre o mParticle Glue do 3ds max

16SET

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica os principais conceitos e recursos do operador mParticle Glue, que permite conectar as partículas e fazer simulações incríveis.

Scripts para partículas no 3ds max

16SET

O artista Brett Doyle criou dois ótimos Scripts para efeitos com partículas no 3ds max, o Electric Trails faz as partículas percorrerem as Edges do objeto criando rastros e o Spawn on Edges faz as partículas se distribuirem espaçadamente pelas Edges.

Tutorial introdutório ao PFlow, mParticles e ADM

10SET

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou três ótimos vídeo tutoriais para introduzir os usuários nos recursos do Particle Flow, mParticles e Advanced Data Manipulation (Data Operator), disponíveis a partir do 3ds max 2014.

Tutorial sobre o ADM do Particle Flow

04SET

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Advanced Data Manipulation do Particle Flow para reproduzir ondas de áudio com partículas.

Review do Plug-in Stoke 2

29AGO

O Stoke é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite trabalhar com grande volume de partículas multiplicando as originais de qualquer sistema baseando-se em Velocity Fields, veja o Review dos seus recursos.

Licenças gratuitas do Real Flow

24AGO

A Next Limit anunciou na Siggraph que vai oferecer licenças gratuitas do Real Flow para instituições acadêmicas de ensino que estiverem interessadas em ensinar o programa, basta enviar email da universidade para [email protected]

Tutoriais sobre o Data Operator do PFlow

21AGO

O artista Hamid Ghanbari publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como alinhar as partículas em Z independente do tamanho e como modificar objetos poligonais.

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