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Novo vídeo de demonstração do Nvidia Flex Comentar

01ABR

A Nvidia publicou um novo vídeo demonstrando os avanços no sistema Multiphysics Real-Time que estão criando e corre o rumor que pretendem adicionar no PhysX SDK 3.4 para começar a ser usado em Games e aplicações interativas 3D.

Tutorial para criar pingos de chuva no Particle Flow Comentar

16MAR

O artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max explicando como criar pingos de chuva em poça d\'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície.

Vídeo de demonstração do Plug-in Stoke no Max Comentar

14MAR

O Stoke é um Plug-in da Thinkbox que permite modificar e aumentar o fluxo das partículas na simulação, criando efeitos muito mais detalhados e aceitando partículas de diversas fontes como Particle Flow, FumeFX e RealFlow, veja o vídeo.

Tutorial para destruir construções no 3ds max Comentar

05MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, agora explicando como fragmentar e destruir construções com realismo usando o mParticles e o Data Operator do Particle Flow.

Tutorial e Script para explosões de neve no Max Comentar

04MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, explicando como criar explosões de neve facilmente usando o Particle Flow, Fume FX e o Script que ele fez e está oferecendo de graça.

Tutorial de Morph de objetos com partículas no Max Comentar

03MAR

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto em outro diferente, dissolvendo o primeiro e fazendo os fragmentos formarem o segundo.

Cena de partículas cintilantes para download Comentar

03MAR

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça um estudo que ele fez com o Particle Flow do 3ds max, a cena contém círculos organizados num Grid criados com partículas que giram e cintilam, o efeito final foi produzido no After Effects.

Vídeos de demonstração do programa Sequoia Comentar

23FEV

O Sequoia é um novo programa da Thinkbox para criar geometria a partir de partículas, Vertex Cloud e Point Cloud de Scanner 3D, está previsto para ser lançado este ano e entre os vídeos tem uma demonstração em conjunto com o 3ds max.

Tutorial para animar anel de fogo no 3ds max Comentar

11FEV

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele explica como usar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para animar a criação de formas com fogo, fazendo a composição final no Nuke.

Novos vídeos do RealFlow 2015 Comentar

06FEV

A NextLimit publicou mais vídeos para demonstrar algumas das novidades que estarão presentes no RealFlow 2015, agora exibindo o Crown Daemon para simular Splashes com controle da forma e o Spreadsheets para gerenciar partículas.

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