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Script para animar pálpebras Comentar

13JUL

O Jaylids é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, João Victor Ferreira, ele permite animar as pálpebras dos olhos dos personagens com facilidade e rapidez, basta definir os Loops de Edges numa janela.

Download de HDRIs para estúdio Comentar

12JUL

O artista, Alex Senechal, está oferecendo o download gratuito de 5 imagens panorâmicas em HDR criadas sinteticamente para simular ambientes de estúdio, estão nos formatos HDR e 32-bit EXR com 10K x 5K de resolução.

Making of de personagem com V-Ray Comentar

07JUL

O artista, Waniel Jorge, publicou um vídeo de Making of deste homem medieval criado com o Z-Brush, 3ds max e V-Ray, onde ele mostra principalmente a printura manual do rosto com o Polypaint e a renderização no final.

Animação facial automática Comentar

02JUL

Os pesquisadores da Nvidia apresentaram o VOCA, um sistema de inteligência artificial treinado a partir de diversos rostos escaneados que consegue animar a fala humana com naturalidade em cabeças 3D e baseado em qualquer áudio.

Download de cabeça escaneada Comentar

28JUN

O Ten24, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de uma nova cabeça contendo todos os mapas PBR com 16K de resolução, o arquivo está nos formatos do Marmoset Toolbag e Z-Brush.

A vida está difícil em Hollywood Comentar

01JUN

A Paramount fez um filme com o personagem do jogo Sonic e exibiram um Trailer que os fãs detestaram, um deles, que domina bem 3D, fez um Sonic muito mais atraente, substituiu pelo original no Trailer oficial e os fãs adoraram.

Anúncios interativos Real-Time Comentar

31MAI

A Epic Games publicou um vídeo sobre a Psyop, eles estão produzindo anúncios com personagens 3D que interagem com as pessoas animados em Real-Time por funcionários, também são exibidos em Lives no Facebook e Twitter.

Sistema para cabelos longos Real-Time Comentar

31MAI

A Frostbite publicou alguns vídeos mostrando os primeiros resultados do novo sistema que estão desenvolvendo para simular cabelos longos com realismo em tempo real, o objetivo é chegar na qualidade da renderização offline.

MakeHuman Alpha 3 com biblioteca pública Comentar

24MAI

A comunidade de desenvolvimento do MakeHuman lançou a versão 1.20 Alpha 3 com várias novidades, entre elas o Asset Downloader, uma biblioteca pública dos usuários, e o Mass Produce para gerar diversos personagens aleatórios.

Tutorial sobre vestido no Marvelous Comentar

17MAI

A artista brasileira, Dayana Oliveira, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde ela explica como criar um vestido de noite com saia plissada e corpete estofado.

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