Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
claudioantonio3d   Nova Lima - MG
pacman   São Paulo
Raphael.   Itararé - SP - AC
dpi3d   Recife - PE

Portfólios Ver Mais

Richard   Brasil - PR
zinotico   Santos - AC
kleberrc   sao paulo
candido3d   Rio de Janeiro, Brasil - RJ

Notícias

Tutoriais do Plug-in BonesPro do 3ds max

26ABR

O BonesPro é um ótimo Plug-in para Skinning de personagens no 3ds max, ele oferece diversas facilidades e cria efeitos como músculos e movimentos secundários, agora publicaram vários tutoriais explicando os principais recursos.

Webinar mostrando a produção de Games no Max

25ABR

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar Meet The Experts com os artistas da Black Forest Games, onde mostram detalhadamente a criação dos cenários, objetos, personagens e animações para o jogo Giana Sisters usando o 3ds max 2015.

Tutorial para aplicar músculos no Rig

17ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele ensina a criar músculos dinâmicos em Rig com Bones usando recursos como Flex, Skin Wrap, Volume Select e Vertex Paint.

Nova versão do Plug-in LH Auto Skin

14ABR

O LH Auto Skin é um ótimo Plug-in para simplificar o processo de Skinning no 3ds max, ele aceita qualquer tipo de Rig e promete resolver os problemas nas dobras sem dificuldade, também cria Slices para facilitar a animação.

Making of do Iron Baby criado no 3ds max

13ABR

O site Treddi publicou um ótimo Making of do personagem Iron Baby criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Tutorial sobre animação facial no 3ds max

10ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar Helpers para produzir dobras na malha do canto da boca do personagem durante a animação facial.

Tutorial de detalhes com Morph no Z-Brush

08ABR

O artista Daniel Cahill publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como usar Morph Targets para produzir detalhes finos de alta frequência na pele dos personagens sem precisar trabalhar com Layers.

Making of de personagens criados com o Max

06ABR

O site 3D Total publicou o Making of destes ótimos personagens criados com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura, mapeamento, texturização, iluminação, Hairtrix, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Partes de robôs para download

24MAR

O site BadKing está oferecendo um novo pacote de modelos gratuitos contendo partes para criar robôs, Mechs, estruturas e veículos futuristas, vão desde objetos Lowpoly para BaseMesh até braços detalhados, são todos para o Z-Brush.

Making of de personagem criado no Z-Brush

23MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e renderização de passos no BPR para composição no Photoshop.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711295.

Total de membros registrados: 138826

Últimos membros registrados: fmoreira, optivision, Glucovate45, Gabriel01, venisalgel, respilean, GlucofitDragonsDenResultUK, wellherbsus.

Usuário(s) on-line na última hora: 719, sendo 24 membro(s) e 695 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Gabriel.C, luanxfelipe, jessicatorres, optivision, billypaul, Duda, JesusEnzo , Nuno, Fabrício, Evandro00, kkcoelho, Rodrigo, Moura, Le_Andro, Leonardo, Ricardo Paranhos, MarkinhoFortunato, fmoreira, marcelo de moraes, andradecia, arquiluc, Rodrigosouza3D, Elis, Fernando Cunha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.