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Notícias

Making of de personagem criado no 3ds max

09MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste cientista maluco criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura digital, FiberMesh, texturização, iluminação e configurações de render no V-Ray.

Tutorial de mapeamento com UnWrap no Max

28FEV

O artista Darthwilson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o mapeamento completo do personagem Minion usando os recursos do Unwrap UVW.

Tutorial sobre SSS e iluminação no Z-Brush

27FEV

O site RoDe Art publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de SSS e iluminação no Z-Brush, explicando como criar pele realista, iluminar, renderizar no BPR e compor no Photoshop, ainda oferece o Skin Shader para download.

Making of de robôs criados com Max e Z-Brush

23FEV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of destes robôs criados com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica em vídeo a modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Soft on-line da Autodesk para criar personagens

20FEV

A Autodesk lançou o Character Generator, que é fruto do Project Pinocchio divulgado aqui. Ele cria personagens mesclando malhas prontas com roupa e cabelo, faz o Rig e exporta em FBX, mas alguns recursos estão apenas na versão paga.

Tutorial sobre o material Skin do V-Ray 3

17FEV

O artista Amid Rajabi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica brevemente como configurar o novo material VRay SkinMtl para simular pele humana com mais realismo.

Making of de pirata criado com Max e Z-Brush

16FEV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste pirata cartoon criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Download de Rig de personagem completo

14FEV

Os desenvolvedores dos Plug-ins LH AutoRig e BonyFace estão oferecendo gratuitamente o download de um personagem para animação com o Rig completo, corpo e face, além de ótimas imagens de referência para animação facial.

Making of de samurai criado com o 3ds max

09FEV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste samurai criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, roupas com o Marvelous, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de robô criado no Z-Brush

09FEV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste robô criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, renderização de passos com o BPR, composição e pós-produção no Photoshop.

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