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Notícias

Making of do Iron Baby criado no 3ds max

13ABR

O site Treddi publicou um ótimo Making of do personagem Iron Baby criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Tutorial sobre animação facial no 3ds max

10ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar Helpers para produzir dobras na malha do canto da boca do personagem durante a animação facial.

Tutorial de detalhes com Morph no Z-Brush

08ABR

O artista Daniel Cahill publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como usar Morph Targets para produzir detalhes finos de alta frequência na pele dos personagens sem precisar trabalhar com Layers.

Making of de personagens criados com o Max

06ABR

O site 3D Total publicou o Making of destes ótimos personagens criados com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura, mapeamento, texturização, iluminação, Hairtrix, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Partes de robôs para download

24MAR

O site BadKing está oferecendo um novo pacote de modelos gratuitos contendo partes para criar robôs, Mechs, estruturas e veículos futuristas, vão desde objetos Lowpoly para BaseMesh até braços detalhados, são todos para o Z-Brush.

Making of de personagem criado no Z-Brush

23MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e renderização de passos no BPR para composição no Photoshop.

Versão 1 do MakeHuman para download

18MAR

O MakeHuman é um ótimo programa gratuito para criar personagens de várias idades e tipos físicos, a malha é adequada para animação e subdivisão no Z-Brush, também adiciona roupas, cabelos e textura, ainda exporta com Bones para o 3ds max.

Revista CG Arena edição Março - Abril 2014

16MAR

O site CG Arena publica bimestralmente uma revista gratuita on-line e a edição de Março - Abril de 2014 está disponível contendo Making of de trabalhos realizados no 3ds max, Z-Brush, Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Lançado o Plug-in LH Auto-Rig

14MAR

O LH Auto-Rig é um novo Plug-in para Rig e animação de personagens no Max, inclusive com múltiplas pernas e customização de complexidade como Squash e Stretch até durante a animação, também inclui recurso para facilitar o Skin.

Script para ajudar a criar Morph Targets

12MAR

O Morpher Mirrors é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar muito na criação de Morph Targets, pois ele faz o Mirror apenas das modificações efetuadas entre o objeto base e o objeto com Morpher, não espelha o objeto 3D.

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