Notícias

Lançamento do RailClone 5 Comentar

17DEZ

A Itoo Software lançou o RailClone 5 para o 3ds max, Plug-in para modelagem paramétrica, entre as novidades estão a possibilidade de usar luzes e VDBs, ganhou sistema de Cache e adicionaram vários recursos para modelagem.

Simulação de tecidos em Real-Time Comentar

16DEZ

O artista, Matt Workman, publicou um vídeo mostrando o experimento que ele fez com simulação de tecidos em Real-Time no Unreal 4.27, usando o sistema Nvidia APEX para animar os tecidos durante a captura dos movimentos.

Plant Factory com Link para Unreal Comentar

13DEZ

A E-On Software lançou o Plant Factory 2021.2 com um Plug-in de integração para o Unreal, ele permite importar as plantas com animação mantendo todos os recursos procedurais e aceita alterar os parâmetros no próprio Engine.

Tutorial de fluidos com o Phoenix Comentar

11DEZ

O CG Amin publicou uma série de vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos para Motion Graphics usando o Phoenix no 3ds max, o autor ensina como animar a transformação de um logotipo em água e finalizar no Afer Effects.

Vídeos do Ornatrix para Unreal Comentar

10DEZ

A Ephere publicou mais três vídeos sobre o Plug-in Ornatrix para o Unreal, que ainda está em versão Beta, eles mostram a adição de novos recursos para modelar os cabelos dentro do próprio Engine igual é possível no Max.

Generators do Blender no Unreal Comentar

09DEZ

O Aechmea Studios lançou a versão Beta gratuita do AlterMesh, Plug-in que permite transferir para o Unreal os recursos procedurais criados com Geometry Nodes no Blender e mantendo os parâmetros para alterar em Real-Time.

Atualização do Chaos Vantage Comentar

08DEZ

A Chaos lançou o Update 6 do Vantage, Render Real-Time independente, entre as novidades estão o Live Link de animação com o 3ds max, Batch Render, Triplanar Mapping, aceita FBX, OBJ e outros formatos e integraram o Cosmos.

Simulação de tecidos com o TyFlow Comentar

04DEZ

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele aborda diversos recursos e efeitos como rasgar, envolver objetos e animar corpos maleáveis.

Plug-in Cineware para Unreal Comentar

04DEZ

A Maxon lançou o Cineware para o Unreal, o Plug-in oferece uma conexão bidirecional em tempo real que permite editar a cena no Engine e refletir no Cinema 4D ou vice-versa, aceita geometrias, materiais, luzes e animações.

Preview do Octane 2022.1 Comentar

03DEZ

A Otoy publicou dois vídeos mostrando as principais novidades do Octane 2022.1, entre elas estão o Cautics mil vezes mais veloz, melhor Layered Ubermaterial, Multi-render System e o Path Tracing Real-Time chamado Brigade.

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