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Tutoriais sobre TyFlow e Omniverse Comentar

31JAN

O EdStudios publicou 2 vídeo tutoriais sobre efeitos visuais com TyFlow e 3ds max, o autor ensina como animar um prédio se formando para texturizar e renderizar no Omniverse, também mostra o mesmo efeito usando um avião.

Lançamento do TyFlow Pro e Free Comentar

31JAN

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou a versão final do TyFlow para o 3ds max, continua com uma versão Free que permite uso comercial, mas sem Multi-Threading, aceleração por GPU e TyCache, a versão Pro custa 395 dólares.

Como formar objetos com Splines Comentar

29JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais usando o Plug-in TyFlow no 3ds max, ele explica como animar objetos se formando ou sendo revestidos por linhas, mas também serve para modelar.

Webinar do Unreal e Houdini Engine Comentar

28JAN

A SideFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Project Titan, um Tech Demo que produziram para mostrar as vantagens e facilidades que o Plug-in Houdini Engine oferece na criação de cenas detalhadas no Unreal.

Simulação de tecidos com o TyFlow Comentar

28JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele explica os principais recursos de Cloth do Plug-in para cobrir ou animar a revelação de objetos com realismo.

Lançamento do Atoms 3 para Unreal Comentar

25JAN

A Toolchefs lançou o Atoms 3 para o Unreal Engine, Plug-in para simulação de multidões famoso na área de VFX, entre as novidades estão o XPU Animation, State Machine XPU, variações em Runtime e suporte para o Unreal 5.

Coração de pétalas com o TyFlow Comentar

22JAN

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar um coração ou outro desenho com Spline sendo formado pela aglutinação de pétalas de flores.

Explosão colorida com o Phoenix Comentar

22JAN

O artista, Fabien Escudeo, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas usando o Phoenix e TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular uma explosão de poeira multicolorida através da mixagem de RGB.

Fim do Meshmixer e do Asset Library Comentar

21JAN

A Autodesk encerrou o Plug-in Asset Library para gerenciar bibliotecas no 3ds max e já não está mais disponível para download, também informaram que não vão mais desenvolver o Meshmixer, Soft gratuito comprado por eles.

Distribuição procedural de luzes Comentar

21JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no TyFlow do 3ds max, ele ensina como usar os recursos do Plug-in para distribuir luzes proceduralmente pela cena, alterar propriedades e animar piscadas.

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