Notícias

Lançamento do Forest Pack 7.3 Comentar

20JAN

A Itoo Software lançou o Forest Pack 7.3 para o 3ds max, entre as principais novidades estão a reformulação do sistema de grupos, permite definir as instâncias das referências e aceita distribuir o V-Ray VolumeGrid.

Tutorial sobre tartaruga de poluição Comentar

20JAN

O EdStudios publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o TyFlow e renderização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar uma tartaruga formada por lixo marinho, fios e restos de plásticos numa cena submarina.

Simulação de fumaça no AqMesher 2.5 Comentar

20JAN

A Magic Pictures Software lançou a versão 2.5 do AqMesher para o 3ds max, Plug-in para criar e editar arquivos em OpenVDB através de Nodes, entre as novidades estão a simulação de fogo e fumaça com aceleração por GPU CUDA.

Lançamento do D5 Render 2.1 Comentar

19JAN

A Dimension 5 Techs lançou a versão 2.1 do D5 Render, renderizador Real-Time independente para arquitetura, entre as novidades estão o Stage Light, Color Grading, Orthographic View e suporte inicial para Virtual Reality.

Tutorial sobre fachadas no V-Ray Comentar

18JAN

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como produzir uma cena externa do início ao fim, ele engloba o Light Mix e os Plug-ins RailClone e Forest Pack.

Chaos e Enscape se uniram Comentar

17JAN

Não foi uma compra, mas a união das duas empresas mantendo o nome Chaos, a Enscape produz um Plug-in para visualização Real-Time em vários programas de CAD e ganhou bastante espaço no ano passado devido a simplicidade.

Lançamento do RailClone 5 Comentar

17DEZ

A Itoo Software lançou o RailClone 5 para o 3ds max, Plug-in para modelagem paramétrica, entre as novidades estão a possibilidade de usar luzes e VDBs, ganhou sistema de Cache e adicionaram vários recursos para modelagem.

Simulação de tecidos em Real-Time Comentar

16DEZ

O artista, Matt Workman, publicou um vídeo mostrando o experimento que ele fez com simulação de tecidos em Real-Time no Unreal 4.27, usando o sistema Nvidia APEX para animar os tecidos durante a captura dos movimentos.

Plant Factory com Link para Unreal Comentar

13DEZ

A E-On Software lançou o Plant Factory 2021.2 com um Plug-in de integração para o Unreal, ele permite importar as plantas com animação mantendo todos os recursos procedurais e aceita alterar os parâmetros no próprio Engine.

Tutorial de fluidos com o Phoenix Comentar

11DEZ

O CG Amin publicou uma série de vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos para Motion Graphics usando o Phoenix no 3ds max, o autor ensina como animar a transformação de um logotipo em água e finalizar no Afer Effects.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 529

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.