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Notícias

Detalhes do Resumable Rendering do V-Ray 3.5

06DEZ

A Chaos Group publicou um artigo no seu Blog sobre o novo Resumable Rendering que estará presente no V-Ray 3.5 para o 3ds max, explicando como funciona o sistema para pausar e continuar a renderização, além dos dois tipos possíveis.

Lançamento da versão final do FStorm

05DEZ

O FStorm é o renderizador por GPU mais proeminente para o 3ds max, ele é rápido e conta com ótimos recursos, a primeira versão comercial foi lançada custando apenas 20 Euros, menos de 80 reais, e ainda tem uma versão gratuita

Tutorial de Render de veículos no Corona

30NOV

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica desde a preparação da cena, até a texturização, iluminação HDR e integração com a foto de fundo.

Tutorial de Curvature Map no Arnold do Max

26NOV

O artista Volkan Kacar publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o renderizador Arnold no 3ds max, onde ele ensina a configurar Curvature Map usando os Shaders nativos do Arnold como o Standard, Mix e Curvature.

Nova versão do RailClone e Forest Pack

18OUT

O RailClone é um ótimo Plug-in para modelagem procedural de maquete no 3ds max, a versão 2.7 melhorou as operações com múltiplos objetos da Library e Copy Style, o Forest Pack 5.2 melhorou a distribuição em superfícies com Displacement.

Tutorial de metal escovado no FStorm

17OUT

O FStorm é o renderizador mais comentado do momento pela sua qualidade e eficiência, permitindo o render confortável de maquete por GPU e neste tutorial o artista Johannes Lindqvist ensina a criar material de metal escovado nele.

Nova versão do NeoFur para a Unreal

15OUT

A Neoglyphic lançou a segunda versão do NeoFur para a Unreal Engine, Plug-in que permite simular pêlos com física e sombras em Real-Time, a versão 2 ganhou Motion Blur, importa linhas guia e controla os pêlos com Vector Maps e UV Offsets.

Lançamento do Maxwell Render 4

14OUT

A Next Limit lançou o Maxwell Render 4, tanto o Standalone como os Plug-ins para vários programas 3D, incluindo 3ds max, Revit e Rhino, agora ele tem suporte para GPU CUDA e sistema de Relighting, mas só 1 Plug-in por programa 3D.

Tutorial de jardim vertical com o Forest Pack

13OUT

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Scatter natural das plantas verticalmente nas paredes em vez de distribuí-las horizontalmente no chão.

A Cebas lançou o FinalToon 4

13OUT

O FinalToon é o melhor Plug-in para renderização NPR (Non Photo Realistic) no 3ds max, seja Cartoon ou projetos técnicos com linhas finas, tracejadas e transparências, além disso é compatível com V-Ray e está 2 vezes mais veloz.

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