Notícias

Verge3D 3.3 para o 3ds max Comentar

01AGO

A Soft8Soft lançou a versão 3.3 do Verge3D para o 3ds max, entre as principais novidades estão o suporte para Shaders OSL, mapa Noise e Matte Shadow, melhorou o tempo para ler as cenas e aceita exportar objetos da aplicação.

Webinar sobre maquete no Unreal Comentar

29JUL

O estúdio, Theia Interactive, produziu perto de uma centena de maquetes no Unreal e publicaram o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura Real-Time, onde mostram o Workflow, passam dicas e promovem o Plug-in Optim.

Demonstração do Redshift RT Comentar

29JUL

A Maxon apresentou as novidades do Redshift na Siggraph 2020, que ganhou um módulo RT para trabalhar de forma híbrida com rasterização e Ray Tracing, similar ao método usando no Unreal, também terá Plug-in para o Blender.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25JUL

O artista, Nayan Bodawala, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina a encher recipientes com Splines, que permite imitar várias situações como fitas, macarrões e elásticos.

Tutorial sobre o Verge 3D Comentar

24JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas sem a necessidade de escrever códigos, como os configuradores de produtos, por exemplo.

Plug-in Ornatrix para o Unreal Comentar

21JUL

O Ornatrix é um Plug-in para gerar pêlos e cabelos que nasceu no 3ds max, depois ganhou versões para outros Softs 3D e agora terá uma versão para o Unreal Engine, oferecendo simulação e exibição dos fios em tempo real.

Tutorial do Plug-in Q-Proxies Comentar

21JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Q-Proxies para o 3ds max, que automatiza a conversão dos objetos da cena em Proxies de qualquer Render e reimporta mantendo as texturas e modificadores.

Pulze Scene Manager com o Lavina Comentar

21JUL

A Pulze publicou um vídeo sobre as vantagens de utilizar o Plug-in Scene Manager, no 3ds max, para ajudar a transferir os projetos para renderização no Project Lavina, o renderizador por Ray Tracing Real-Time da Chaos Group.

Lançamento do Embergen FX Comentar

20JUL

A Otoy lançou o primeiro Beta do EmberGen FX, a versão do EmberGen que será integrada no Octane Render e está disponível de graça para os seus usuários, eles prometem incluir até nos Plug-ins do Octane para os programas 3D.

Webinar sobre destruições em 3D Comentar

17JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou o vídeo do Webinar que ele participou sobre destruições em 3D, onde aborda vários conceitos e técnicas para simular destruições com realismo e também para exagerar como exige o cinema.

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