Notícias

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

16NOV

O Master ArchViz publicou um vídeo mostrando dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão o Fast Housing, Sigershaders, AutoHedge, AutoGrass, A Tiles, Sweep Profile e PolySnow.

Plug-in para deformar animações Comentar

11NOV

O Dorito é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele oferece um Helper para aplicar deformações não destrutivas em cima da malha animada, inclusive modificando a escala e posição dos Bones.

Conheça 9 Plug-ins para arquitetura Comentar

10NOV

O Sushil 3D publicou um vídeo mostrando os nove Plug-ins e Scripts para o 3ds max que ele considera essenciais, a maioria voltado para arquitetura, entre eles estão o Copitor, Asset Collector, Prune Scene e Connector.

Plug-in para deformar com Cloth Comentar

10NOV

O Cloth Deform é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, KM-3D, ele aplica rugas e dobras igual tecido na área do Mesh deformada pelo Skin com Bones, mas sem fazer simulações, a deformação é imediata.

Tutoriais sobre o Plug-in Maproom Comentar

05NOV

O Dynamic Modelling publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o Maproom no 3ds max, Plug-in com recursos para gerar mapas em 3D, onde o autor explica as principais ferramentas para criar cidades e como utilizar dados OSM.

Lançamento do Ornatrix 7 Comentar

05NOV

A Ephere lançou o Ornatrix 7 para o 3ds max, Plug-in para criar pêlos e cabelos, entre as novidades estão os Brush para criar cabelos pintando, sistema de grupos, adicionaram vários modificadores e Surface Change Tracking.

Atualização do RenderStacks Comentar

04NOV

A QuasiKrystal lançou uma atualização do RenderStacks para o 3ds max, Plug-in para gerenciamento de cenas e Render, entre as novidades estão o Layer para luzes, o painel Toggle Note, o rsRenamer e a conversão do RPManager.

Lançamento do Arnold 6.1 Comentar

29OUT

A Autodesk lançou o Arnold 6.1 e atualizou o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão recursos de pós-produção, melhorias na sobreposição de refrações e Adaptive Sampling, além de menor consumo de memória da GPU.

DOF Pro para o After Effects Comentar

27OUT

O desenvolvedor, Richard Rosenman, lançou uma versão do DOF Pro para o After Effects, Plug-in famoso no Photoshop, além dos recursos já conhecidos, ganhou Alpha em HDR, abertura de câmera mais acurada e Iris Array.

Download do Voxel Plug-in 1.2 Comentar

26OUT

O Voxel Plug-in adiciona um sistema robusto para geração de terrenos através de Voxels no Unreal, desta forma o terreno possui volume e pode ser escavado, interagir fisicamente com colisões e criar túneis, arcos e cavernas.

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