Notícias

Nova versão do Tiler Comentar

28MAI

O Tiler é um Plug-in para criar texturas no Photoshop, a versão 3 permite eliminar emendas das texturas, gera diversos padrões de ladrilhamento, aceita randomizar as cores dos ladrilhos e alterar propriedades dos rejuntes.

Nova versão do Scene Manager Comentar

26MAI

A Pulze lançou o Scene Manager 1.5 para o 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas complexas, entre as novidades estão o suporte para o LightMix do Corona, ganhou sistema modular de gerenciamento e reformularam a interface.

Curso sobre pessoas 3D em maquete Comentar

25MAI

A AXYZ Design publicou um curso completo sobre animação de pessoas 3D para arquitetura com o Anima, onde ensinam todos os recursos do programa para simular multidões e explicam como importar no 3ds max e no Unreal Engine.

Nova versão do Pulldownit no Max Comentar

25MAI

O Pulldownit é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 4.8 aceita refracionar pedaços depois da simulação, ganhou fragmentação secundária por fragmento e melhorou o Tessellation nas bordas.

Lançamento do Maxwell 5.1 Comentar

23MAI

A Next Limit lançou o Maxwell 5.1, renderizador independente com Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais PBR do Substance Painter, ganhou Coated Materials e melhor transparência na GPU.

Webinar sobre Rhino e Twinmotion Comentar

21MAI

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Plug-in de Direct Link com o Rhino, onde explicam as melhores práticas para sincronizar os dois programas e visualizar o projeto em tempo real.

AMD ProRender para Unreal Comentar

19MAI

A AMD lançou o ProRender de graça para o Unreal Engine, ele oferece renderização por Path Tracing e híbrida misturando rasterização com Ray Tracing Real-Time em qualquer GPU moderna, sem depender das RTX da Nvidia.

Nova versão do Cityscape Pro Comentar

19MAI

A Simpolium lançou a versão 1.3 do Cityscape para o 3ds max, Plug-in para modelagem paramétrica de grandes áreas urbanas, agora ele é compatível com o Max 2021, melhorou o suporte do Supergrass com o V-Ray e corrigiu Bugs.

Tutorial para animar vegetação Comentar

16MAI

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações com o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a configurar um sistema de simulação física para a vegetação reagir a colisões e forças como o vento.

Lançamento do Faceware Studio Comentar

16MAI

O Faceware Studio é o substituto do Faceware Live, Soft profissional para captura de movimentos faciais em tempo real, ele foi totalmente reformulado, ganhou Solvers por AI e Motion Effects para variações nas animações.

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