Notícias

Webinar do VisualARQ no Rhino Comentar

21JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o VisualARQ no Rhinoceros, Plug-in que implanta recursos para modelagem arquitetônica no sistema BIM, onde abordam as principais vantagens e utilidades dele.

Plug-in Push Pro para o Max Comentar

21JAN

O Push Pro é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite aumentar a malha igual se estivesse inflando e diminuir igual murchando, mas sem inverter faces e interpenetrações como o nativo.

Plug-in para nuvens no Unreal Comentar

19JAN

O SOA CloudMaker é um Plug-in para facilitar a criação de nuvens volumétricas realistas no Unreal 4.26, agora, lançaram a versão 1.1 com melhor visual das nuvens, mais um nível de detalhe, cenas de teste, texturas e Presets.

Download do Layama Lite Comentar

19JAN

A Motiva lançou uma versão gratuita do Layama, Plug-in para gerar passeio virtual baseado em imagens 360 graus dos ambientes, ele aceita até quatro câmeras, apenas uma Alternative Scene e não permite personalizar o logo.

Plug-in para realçar detalhes Comentar

18JAN

O Mesh Contrast Pro é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele aumenta a diferença entre as elevações na superfície da malha para realçar os detalhes e aceita ser aplicado em áreas específicas.

Árvore de Natal com o RailClone Comentar

18DEZ

Igual faz todos os anos, a Itoo Software publicou um vídeo tutorial com tema natalino, o autor ensina a enfeitar uma árvore de Natal moderna proceduralmente, gerando a geometria com o RailClone e as luzes com o Forest Pack.

Conexão entre Twinmotion e Unreal Comentar

18DEZ

A Epic Games lançou a versão Beta do Plug-in de conexão entre o Twinmotion e o Unreal, o download é gratuito, ele permite transferir as cenas completas com materiais e iluminação da mesma forma que é feita pelo Datasmith.

Tutorial sobre MultiMatte no V-Ray Comentar

16DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens de arquitetura com o V-Ray, 3ds max e Photoshop, ensinando a utilizar o MultiMatteElement para gerar máscaras a partir dos canais RGB.

Conexão entre Max e SPainter Comentar

16DEZ

O Ultimate Bridge é um novo Script comercial para fazer conexão entre o 3ds max e o Substance Painter, ele importa as texturas gerando os materiais automaticamente em qualquer renderizador, também aceita o sistema UDIM.

Tutorial sobre o Forest Pack Comentar

15DEZ

O VFX World publicou um vídeo tutorial sobre o Forest Pack no 3ds max, o Plug-in mais usado para distribuir vegetações, o autor explica os principais recursos enquanto produz um diorama de natureza dentro de uma xícara.

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