Notícias

Preview do Anima 4.1 GPU Comentar

20NOV

A AXYZ Design publicou um vídeo mostrando animações de pessoas e multidões criadas no futuro Anima 4.1 GPU, que promete maior desempenho com os 4D Digital Human mantendo a 120 FPS com vários deles na cena no Unreal Engine.

Download do Hydra Renderer Comentar

19NOV

A Ray Tracing Systems lançou o Hydra Renderer 2.5.1 para o 3ds max, um renderizador por GPU Open Source e gratuito, entre as novidades desta versão estão o Vibrance no Post Process e melhorias na interface do Anisotropy.

Tutorial para simular folhas Comentar

19NOV

O artista, CJ Aguilar, publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar as folhas no asfalto se movendo com o vento produzido pela passagem de um veículo.

Exibição do Forest Pack 7 Beta Comentar

18NOV

A Itoo Software apresentou a versão Beta do Forest Pack 7 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão a distribuição de luzes, correção de cores nos Scatters e suporte para renderizar animações no Corona.

Nova versão do Layama Comentar

17NOV

A Motiva lançou o Layama 1.2, Soft para imitar VR com imagens 360, entre as novidades estão o Scene Sets, para criar variações, controle de FOV e velocidade, unidades personalizadas e melhores Plug-ins para Max e Unreal.

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

16NOV

O Master ArchViz publicou um vídeo mostrando dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão o Fast Housing, Sigershaders, AutoHedge, AutoGrass, A Tiles, Sweep Profile e PolySnow.

Plug-in para deformar animações Comentar

11NOV

O Dorito é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele oferece um Helper para aplicar deformações não destrutivas em cima da malha animada, inclusive modificando a escala e posição dos Bones.

Conheça 9 Plug-ins para arquitetura Comentar

10NOV

O Sushil 3D publicou um vídeo mostrando os nove Plug-ins e Scripts para o 3ds max que ele considera essenciais, a maioria voltado para arquitetura, entre eles estão o Copitor, Asset Collector, Prune Scene e Connector.

Plug-in para deformar com Cloth Comentar

10NOV

O Cloth Deform é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, KM-3D, ele aplica rugas e dobras igual tecido na área do Mesh deformada pelo Skin com Bones, mas sem fazer simulações, a deformação é imediata.

Tutoriais sobre o Plug-in Maproom Comentar

05NOV

O Dynamic Modelling publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o Maproom no 3ds max, Plug-in com recursos para gerar mapas em 3D, onde o autor explica as principais ferramentas para criar cidades e como utilizar dados OSM.

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