Notícias

Lançamento do Ornatrix 7 Comentar

05NOV

A Ephere lançou o Ornatrix 7 para o 3ds max, Plug-in para criar pêlos e cabelos, entre as novidades estão os Brush para criar cabelos pintando, sistema de grupos, adicionaram vários modificadores e Surface Change Tracking.

Atualização do RenderStacks Comentar

04NOV

A QuasiKrystal lançou uma atualização do RenderStacks para o 3ds max, Plug-in para gerenciamento de cenas e Render, entre as novidades estão o Layer para luzes, o painel Toggle Note, o rsRenamer e a conversão do RPManager.

Lançamento do Arnold 6.1 Comentar

29OUT

A Autodesk lançou o Arnold 6.1 e atualizou o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão recursos de pós-produção, melhorias na sobreposição de refrações e Adaptive Sampling, além de menor consumo de memória da GPU.

DOF Pro para o After Effects Comentar

27OUT

O desenvolvedor, Richard Rosenman, lançou uma versão do DOF Pro para o After Effects, Plug-in famoso no Photoshop, além dos recursos já conhecidos, ganhou Alpha em HDR, abertura de câmera mais acurada e Iris Array.

Download do Voxel Plug-in 1.2 Comentar

26OUT

O Voxel Plug-in adiciona um sistema robusto para geração de terrenos através de Voxels no Unreal, desta forma o terreno possui volume e pode ser escavado, interagir fisicamente com colisões e criar túneis, arcos e cavernas.

Tutorial sobre Displace e Blend no UE Comentar

26OUT

O TeckYK publicou a segunda parte do tutorial sobre as novidades na importação de Assets da Megascans no Unreal através do Quixel Bridge, agora ensinando a pintar com Displacement, mesclar materiais e criar poças de água.

Plug-in FTrack para Unreal Comentar

24OUT

O FTrack lançou Plug-ins de conexão com o Unreal Engine e Unity, ele é um programa para gerenciamento de Assets, Production Tracking e Review de projetos, permitindo acompanhar todas as etapas da produção em tempo real.

Nova versão do PolySmoother Comentar

23OUT

A PolyTools 3D lançou a segunda versão do PolySmoother para o 3ds max, Plug-in para gerenciar Smoothing Groups, entre as novidades estão a seleção por convexidade, Find Similar e conversão de Smooth para Material e UVW.

Tutoriais em espanhol do RailClone Comentar

22OUT

O RT Studio Archviz publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, ensinando a criar paredes de madeira, canteiros com pedras e mosaicos de revestimento.

Tutorial sobre paisagismo no Max Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo de cenas externas de arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ele ensina como escolher e distribuir as vegetações para deixar as imagens atraentes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718246.

Total de membros registrados: 143439

Últimos membros registrados: rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport, aclaralm, microgellyy, FactSERP, toxicclock.

Usuário(s) on-line na última hora: 414

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.