Notícias

Plug-in para salvar poses Comentar

09JUL

O Posture é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Shirzad Bahrami, ele permite salvar múltiplas posições de infinitos objetos, global e localmente, portanto, serve para personagens e qualquer objeto.

Tutorial sobre oceano turbulento Comentar

07JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Phoenix FD e V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar um oceano turbulento com a formação de ondas, Splashes e espumas.

Nova versão do GTools Ivy Comentar

07JUL

O desenvolvedor, Guilhermo Leal, está oferecendo o download do GTools Ivy 0.75 para o 3ds max, entre as novidades estão a aplicação de Meshes personalizados nas folhas, aceita múltiplas plantas e melhorou o algoritmo.

Tutorial de transformação no TyFlow Comentar

04JUL

O We Visualize It publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a simular as faces soltando do objeto presas em cabos para depois formar a superfície novamente.

Atulização do Substance do Max Comentar

02JUL

A Allegorithmic lançou uma atualização do Plug-in Substance para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para os materiais PBR do Max 2021, adicionaram uma janela de About com diagnóstico e corrigiram alguns Bugs.

Plug-in para fotografar no Unreal Comentar

26JUN

O Photo Camera é um Plug-in comercial para fotografar cenas 3D no Unreal, ele oferece uma câmera interativa com os recursos das câmeras reais expostos na interface, além de efeitos de pós-produção e 30 LUTs diferentes.

Atualização do V-Ray para Unreal Comentar

25JUN

A Chaos Group lançou o Update 3 do V-Ray para o Unreal, entre as novidades estão o suporte para o Sky Atmosphere, Mesh Light e Landscape, mapeamento automatico, otimização de materiais, Chaos Cloud e melhorias no Substance.

Nova versão do Phoenix FD Comentar

24JUN

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.2 para o 3ds max, entre as novidades estão as melhorias no Preview nativo e do Max, melhor TexUVW nas simulações de fumaça, suporte para Particle Shaders no V-Ray GPU e no V-Ray CPU IPR.

Tutorial para simular crescimento Comentar

20JUN

O FXPear Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a animar um cérebro crescendo e envolvendo os olhos, a técnica serve para bolos e colméias.

Tutoriais para embalar e inflar Comentar

15JUN

O artista, Jesse Pitela, do Redefine FX, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem através de simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como imitar embalagem a vácuo e como inflar qualquer objeto.

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