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BulletFX 4 é praticamente o RealFlow do Max

13JUL

A AlphaVFX lançou a versão 4 do BulletFx para o 3ds max, que foi totalmente reformulado e se transformou num RealFlow com Flip Solver para fluidos, Foam, interação de fluido com Cloth, FEM Solver, granulares, viscoelásticos, entre outros.

Tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles

09JUL

O artista Rui Romano publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele explica a forma correta de trabalhar proceduralmente e também ensina a exportar em Alembic.

Plug-in Color Correct para o 3ds max 2017

09JUL

O Color Correct é um ótimo Plug-in gratuito do Cuneyt Ozdas para o 3ds max, ele foi muito útil quando o Max não tinha o mapa Color Correction nativo, mas ainda é utilizado. Agora o autor recompilou o Plug-in para o 3ds max 2017.

Curso gratuito de FumeFX com o Allan McKay

08JUL

O famoso artista de efeitos especiais, Allan McKay, está oferecendo um vídeo curso gratuito sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele ensina a criar um sistema procedural para pintar o fogo onde quiser e animar com Keyframes.

Comparações da velocidade do Iray no Max 2017

08JUL

O artista Marcello Pattarin publicou dois breves vídeos mostrando a diferença de velocidade na renderização do Iray Plus 1.0 e 1.1 no 3ds max 2015, 2016 e 2017, o Iray Plus é a versão desenvolvida em parceria da Lightworks e Nvidia.

Chaos lança o V-Ray para o programa Modo

07JUL

A Chaos Group lançou a primeira versão do Plug-in V-Ray para o programa Modo contendo praticamente todos os recursos disponíveis no 3ds max e Maya, as únicas exceções são o Bake de texturas, VRayFur e os Shaders OSL/GLSL.

Lançamento do Redshift 2 para o 3ds max

06JUL

O Redshift é um dos poucos renderizadores Biased que trabalham com a GPU, oferecendo mais controle e otimização em detrimento da precisão física, mas em favor do tempo de Render. Esta versão tem integração completa com o 3ds max.

Nova versão do Render gratuito FStorm para o Max

06JUL

O FStorm é um ótimo Render gratuito Unbiased que trabalha com GPU CUDA no 3ds max, a nova versão adicionou Global Settings para Motion Blur, RT Mode Launch, salva em HDRI Unclamped, está 18% mais veloz e corrigiu vários Bugs.

Tutorial de cozinha procedural com o RailClone

05JUL

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone do 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar um sistema procedural de módulos de armários para cozinhas.

Nova versão do Thinking Particles

02JUL

A Cebas lançou o Plug-in Thinking Particles 6.4 para o 3ds max, a principal novidade é o Solver dedicado para cálculos viscoelásticos para simular fluidos viscosos com mais qualidade como mel, pastas, cremes, espumas e até massas.

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