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Plug-in para urbanismo no Max Comentar

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O Cityscape Pro é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar e texturizar grandes áreas urbanas, todos eles paramétricos baseados em Splines como terrenos, ruas, lagos, gramados, entre outros.

Artigo sobre animação de relógio Comentar

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A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o estúdio, INK, onde comentam a utilização do Phoenix FD para produzir efeitos nas animações de produtos e o V-Ray no 3ds max para a renderização da sequência de imagens.

Plug-in de céu Real-Time no Unreal Comentar

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O desenvolvedor, Wouter Weynants, publicou quatro vídeos mostrando o estágio atual do Hemisphere Skies, um novo Plug-in para o Unreal Engine que permite gerar céu realista com nuvens, animável e totalmente personalizável.

Corais gerados proceduralmente Comentar

07FEV

O artista, Lucas Milner, publicou um artigo sobre um projeto de cena submarina com corais gerados proceduralmente, onde ele explica como utilizou o Houdini Engine com o 3ds max para desenvolver o recurso gerador de corais.

Plug-in para Scatter no Unreal Comentar

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O Simple Scatter é um Plug-in para o Unreal que oferece um sistema para distribuição de objetos similar aos que encontramos no 3ds max, permitindo controlar através de Splines, ângulo do terreno, altitude, entre outros.

Lançamento do PostProduction Master Comentar

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O PostProduction Master é um novo Plug-in para pós-produção de maquete no Photoshop, ele compõe o projeto automaticamente conforme os Render Elements do V-Ray ou Corona e oferece 24 ferramentas para agilizar o processo.

Lançamento do Plug-in Octoups 2 Comentar

04FEV

A Rapid Tools lançou o Octopus 2 para o 3ds max, Plug-in que oferece um sistema de menu Octal totalmente personalizável, entre as novidades estão Macro Recorder, Repeat Last, Nesting, customização dos Spinners e da Skin.

Plug-in Z-Brush Compositor Comentar

03FEV

A Pixologic lançou um novo Plug-in gratuito para o Z-Brush que permite conectá-lo com o Substance Painter para texturização sem necessidade de mapeamento UV e também com o Marmoset Toolbag para renderização em Real-Time.

Vídeo dos Plug-ins para maquete Comentar

29JAN

O Inspiration Tuts publicou um vídeo comentando e mostrando exemplos dos principais Plug-ins para maquete no 3ds max, entre eles estão o Building Mass Creator, Fast Housing, GroundWiz, City Traffic, Ghost Town e Atiles.

Nova versão do RailClone Comentar

29JAN

A Itoo Software lançou o RailClone 4.12 para o 3ds max com várias novidades, entre elas estão a sincronização de Generators, Expressions no Offset, melhorias no Blend, ArrayCounter e XSplineMatID, além de maior performance.

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