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Tutorial sobre paisagismo no Max Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo de cenas externas de arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ele ensina como escolher e distribuir as vegetações para deixar as imagens atraentes.

PolyCloth V2 para o 3ds max Comentar

19OUT

A Poly Design lançou a segunda versão do Poly Cloth para o 3ds max, Plug-in para esculpir tecidos, entre as novidades estão mais 3 Brushes, opções de gravidade, pressão e Strength, Directional Expand e sistema de máscaras.

Download do EXR-IO 2.04 Comentar

16OUT

A 3d-io está oferecendo o download gratuito da nova versão do EXR-IO para o Photoshop, Plug-in que adiciona vários recursos para editar EXR como Multi-Layer, Deep Pixel Data, gera Mipmaps e Ripmaps e aceita o Cryptomatte.

Atualização do Brigde no Unreal Comentar

14OUT

A Quixel atualizou o Bridge para o Unreal, Plug-in grátis para conexão com a Megascans, entre as novidades estão um material Vertex Blend com vários Layers, Fuzz Material, melhor Shader nas folhas e Custom LOD distances.

World Creator dentro do Octane Comentar

13OUT

A Otoy anunciou uma parceria com a BiteTheBytes para incorporar o World Creator no Octante, assim como nos Plug-ins do Render para os programas 3D, incluindo o 3ds max. O World Creator produz terrenos procedurais.

Tutorial sobre condensação Comentar

09OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre simulação do efeito de condensação com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de partículas para criar as gotinhas com animação em torno do objeto.

Nova versão do AqMesher Comentar

09OUT

O AqMesher é um Plug-in baseado em Nodes para editar arquivos VDB diretamente no 3ds max, a versão 2 reformulou a interface, ganhou Volume Edit Functions, suporte para Fog Volumes e permite gerar LODs otimizando o volume.

Plug-in Hardmesh para o 3ds max Comentar

07OUT

A Pux 3D lançou o Hardmesh para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelar com Boolean arredondando as Edges nas interseções, similar ao Plug-in Smooth Boolean, ao Modeler do Houdini e ao Fusion do Modo.

Novo Plug-in para Cloth no Max Comentar

07OUT

A Deform Dynamics lançou o Dynamo para o 3ds max, um novo Plug-in para simulação de tecidos que promete interatividade em Real-Time, ele aceita Seams, Stretching, Bending Stiffness, Pressure, Soft Bodies, Wind e Pins.

Como encher copo com líquidos Comentar

03OUT

O artista, Ali Raza, publicou dois vídeo tutoriais sobre fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, um deles ensina a encher um copo de suco e o outro a transformar textos em líquidos, os dois com os arquivos para download.

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