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Versão do Cesium para o Unreal Comentar

09JUN

Cesium é um sistema geoespacial que permite fazer o Streaming de dados do mundo real para dentro do Unreal Engine, ele oferece o planeta inteiro em 3D gerado com dados de satélites, drones e construções escaneadas com LIDAR.

Nova coleção para o Sweep Profile Comentar

09JUN

O Sweep Profile é um Plug-in para gerenciamento de perfis de extrusão no 3ds max, facilitando a criação de rodapés, sancas, barrados e similares, agora lançaram a quinta coleção de perfis prontos para usar com 48 Shapes.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

05JUN

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre arquitetura no Unreal Engine, agora explicando como fazer o Bake da iluminação através do Lightmass rodando na placa de vídeo.

Tutorial do Plug-in Automodeller Comentar

03JUN

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Automodeller em cenas de arquitetura, onde ele explica como o Automodeller pode agilizar a modelagem de telhados, revestimentos de pedras e similares.

Plug-in para terrenos GIS no Unreal Comentar

02JUN

O TerraForm Pro 2 é um Plug-in para criar terrenos no Unreal Engine baseados em dados geográficos reais através do sistema GIS, ele também gera ruas e ferrovias, faz a conformação com o terreno e aceita os formatos DTM e SHP.

Webinar sobre o Lands Design Comentar

01JUN

A Novedge publicou os vídeos dos dois Webinares que eles promoveram sobre o Lands Design, Plug-in para paisagismo profissional, onde os apresentadores explicam como produzir projetos paisagísticos no Rhinoceros e no AutoCAD.

Plug-in de simetria radial no Max Comentar

01JUN

O Radial Symmetry é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, PolyDesign3D, ele permite fazer clonagens e cortes parametricamente enquanto rotaciona e espelha o objeto com preservação de UVs e outras propriedades.

Artigos sobre o Phoenix FD Comentar

28MAI

A Chaos Group publicou dois artigos sobre o Phoenix FD 4 para o 3ds max, onde explicam os principais novos recursos como Active Bodies, Standalone Previewer, Particle Tuner, Voxel Tuner e TexUVW, acesse a parte 2 aqui.

Nova versão do Tiler Comentar

28MAI

O Tiler é um Plug-in para criar texturas no Photoshop, a versão 3 permite eliminar emendas das texturas, gera diversos padrões de ladrilhamento, aceita randomizar as cores dos ladrilhos e alterar propriedades dos rejuntes.

Nova versão do Scene Manager Comentar

26MAI

A Pulze lançou o Scene Manager 1.5 para o 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas complexas, entre as novidades estão o suporte para o LightMix do Corona, ganhou sistema modular de gerenciamento e reformularam a interface.

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