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Notícias

Nova versão do programa AXYZ Anima

09JUN

O Anima é um Soft para animação de pessoas em maquetes similar ao Populate, mas com muito mais recursos, e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 2 foi totalmente reformulada e ganhou diversas ferramentas para refinamento.

Tutorial do Forest Effects do Forest Pack 5

07JUN

O Plug-in Forest Pack 5 para o 3ds max adicionou um ótimo recurso para aumentar as possibilidades das ferramentas através de expressões e vem com uma biblioteca delas, neste vídeo tutorial a Itoo explica a utilidade dos Effects e como usá-los.

V-Ray 3.4 para o 3ds max com Denoising

07JUN

A Chaos Group lançou a versão 3.4 do V-Ray para o 3ds max, entre as novidades está o suporte para o Max 2017, Denoiser para redução de ruído na imagem, adição de cor no Haze do Aerial Perspective e melhor Render Region no V-Ray RT.

Making of de bolo criado com 3ds max e Z-Brush

05JUN

O artista Peter Ang publicou um ótimo Making of em vídeo deste bolo criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de iluminação e configurações de Render usando o Corona, além da modelagem do bolo no Z-Brush.

Nova versão do RayFire para o 3ds max

04JUN

O RayFire é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 1.67 ganhou Revive Dead por Continuity e Offset, seleções e exclusões por tamanho do objeto, remoção de interpenetrações e suporte para o 3ds max 2017.

Download da nova versão do Material Manager

02JUN

O Material Manager é um Plug-in da Vizpark para gerenciamento de materiais no 3ds max, a nova versão permite definir atributos personalizados, importar Material Libraries nativas do Max e o Beta teste público foi estendido até o final de Junho.

Plug-in para deformação por contato no 3ds max

30MAI

O ImpressObjects é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar deformações de contato entre dois objetos facilmente, o Mesh resultante mantém o número de polígonos para animar com Morph e também oferece Feedback em tempo real.

Finite Element Solver no BulletFX 4 para o Max

25MAI

A AlphaVFX publicou dois vídeos mostrando o novo Solver de elementos finitos que estará disponível no BulletFX 4 para o 3ds max com recursos como Volumetric Cutting e Organism. Finite Element é o método ideal para simular corpos orgânicos.

Otoy lança o Octane 3 para o 3ds max

24MAI

O Octane é o melhor renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, a versão 3 tem muitas novidades, entre elas estão Spectral Light Transport, suporte para múltiplas GPUs, Volumetric Light Field e Procedural Microfacet Displacement.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

21MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in do Octane Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos e configurações, além de abordar a criação de diversos tipos de materiais.

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