Notícias

Tutorial do VisualARQ em espanhol Comentar

05AGO

A equipe do VisualARQ, Plug-in para arquitetura BIM no Rhino, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando os principais recursos e utilidades do Software enquanto modela o pavilhão de Barcelona, de Mies van der Rohe.

Demonstração do Render Stacks Comentar

04AGO

O Render Stacks é um Plug-in que está sendo desenvolvido para gerenciar cenas e Render Passes no 3ds max, ele promete reunir a experiência de vários Softs no melhor recurso dete tipo automatizando muitos processos no Max.

Tutorial de vulcão com Phoenix FD Comentar

01AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fogo e fumaça com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a configurar a animação de um vulcão explodindo e renderizar com o V-Ray.

Verge3D 3.3 para o 3ds max Comentar

01AGO

A Soft8Soft lançou a versão 3.3 do Verge3D para o 3ds max, entre as principais novidades estão o suporte para Shaders OSL, mapa Noise e Matte Shadow, melhorou o tempo para ler as cenas e aceita exportar objetos da aplicação.

Webinar sobre maquete no Unreal Comentar

29JUL

O estúdio, Theia Interactive, produziu perto de uma centena de maquetes no Unreal e publicaram o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura Real-Time, onde mostram o Workflow, passam dicas e promovem o Plug-in Optim.

Demonstração do Redshift RT Comentar

29JUL

A Maxon apresentou as novidades do Redshift na Siggraph 2020, que ganhou um módulo RT para trabalhar de forma híbrida com rasterização e Ray Tracing, similar ao método usando no Unreal, também terá Plug-in para o Blender.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25JUL

O artista, Nayan Bodawala, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina a encher recipientes com Splines, que permite imitar várias situações como fitas, macarrões e elásticos.

Tutorial sobre o Verge 3D Comentar

24JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas sem a necessidade de escrever códigos, como os configuradores de produtos, por exemplo.

Plug-in Ornatrix para o Unreal Comentar

21JUL

O Ornatrix é um Plug-in para gerar pêlos e cabelos que nasceu no 3ds max, depois ganhou versões para outros Softs 3D e agora terá uma versão para o Unreal Engine, oferecendo simulação e exibição dos fios em tempo real.

Tutorial do Plug-in Q-Proxies Comentar

21JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Q-Proxies para o 3ds max, que automatiza a conversão dos objetos da cena em Proxies de qualquer Render e reimporta mantendo as texturas e modificadores.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718246.

Total de membros registrados: 143439

Últimos membros registrados: rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport, aclaralm, microgellyy, FactSERP, toxicclock.

Usuário(s) on-line na última hora: 647

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.