Notícias

Lançamento do Octane 2020 Comentar

04DEZ

A Otoy lançou o Octane 2020, um dos principais renderizadores por GPU do mercado, entre as novidades estão Random Walk SSS, Spectral Hair Material, Universal Dirt, Hosek-Wilkie Sky Model e aceleração de Ray Trace nas RTX.

Tutorial sobre relâmpago no TyFlow Comentar

30NOV

O artista, Allan McKay, que já trabalhou em diversos filmes, publicou um vídeo tutorial sobre relâmpagos com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar um objeto se movendo e emitindo raios nos objetos próximos.

Tutorial sobre Soft Bodies no TyFlow Comentar

29NOV

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor explica como animar corpos maleáveis (Soft Body) colidindo entre si.

Vídeo do GrowFX 2.0 Beta Comentar

28NOV

O GrowFX é o melhor Plug-in para modelagem e animação de vegetações no 3ds max, a versão 2.0 está em fase Beta e publicaram um vídeo mostrando a reformulação completa da interface com a implantação de um gráfico de Nodes.

Tutorial de Volume Displace no Arnold Comentar

25NOV

O artista, Anselm von Seherr-Thoss, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o Arnold no 3ds max, onde explica como aplicar Displacement no Volume para gerar padrões complexos e intrincados com texturas.

Tutorial sobre o TyFlow em espanhol Comentar

23NOV

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de Render, publicou o terceiro vídeo da série que está produzindo sobre o TyFlow, Plug-in que está disponível de graça, agora ele ensina a fazer efeitos com peças de Lego.

Phoenix FD 4.0 para o 3ds max Comentar

22NOV

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.0 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão a interação de corpos rígidos com fluidos, Tex UVW para criar efeitos durante o Render e Voxel e Particle Tuners para controle.

Tutorial sobre Megascans no Unreal Comentar

21NOV

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre a utilização dos Assets da Megascans no Unreal Engine, onde ele explica como importar através do Bridge, a configuração dos materiais e a modificação das texturas.

Novo paradigma na modelagem Comentar

20NOV

O Arrimus3D, famoso pelos tutoriais de modelagem no 3ds max, publicou vários vídeos na última semana sobre o Plug-in Quad Remesher, que faz retopologia automaticamente e pode modificar a forma como modelamos atualmente.

Epic incorpora Datasmith no Unreal Comentar

13NOV

Inicialmente planejado para ser comercializado por um aluguel mensal, o Unreal Studio com o Plug-in Datasmmith e todos os seus recursos serão integrados de graça no Unreal Engine a partir do lançamento da versão 4.24.

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