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Palestra da Otoy na GTC 2020 Comentar

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O 3D World publicou o vídeo da palestra ministrada pela Otoy na GTC 2020, onde mostram as vantagens do Octane Render e as tecnologias que a empresa está desenvolvendo como Display holográfico, Brigade e Light Field Media.

Plug-in para paisagismo no Rhino Comentar

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O Lands Design é um Plug-in para paisagismo no Rhino, ele trabalha no sistema BIM, gera documentação a renderiza com realismo no V-Ray, agora lançaram uma atualização e publicaram um Webinar mostrando as utilidades do Soft.

Plug-in para Remesher no Max Comentar

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O Voxel Remesh é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Batuhan Ozer, ele permite gerar uma nova malha em Quad baseada em Voxels para retopologia automática e unir vários objetos arredondando os cantos.

Looking Glass para Unreal Comentar

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A Looking Glass Factory lançou um Plug-in gratuito para conexão com o Unreal Engine, ele permite exibir a Viewport do Editor e a Game View em 3D holográfico Real-Time sem uso de óculos, também aceita personalizar botões.

Lançamento do Connecter 2 Comentar

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A Design Connected lançou o Connecter 2, programa gratuito para gerenciamento de bibliotecas com Plug-ins para 3ds max e Rhino, agora ele lê bibliotecas de materiais do Max, ganhou Preview interativo e painel de Preview.

Conversor entre Max e D5 Render Comentar

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A Dimension 5 lançou um Plug-in para converter cenas do 3ds max, FBX e SketchUp para o D5 Render, que está disponível de graça durante a fase Beta, eles prometeram adicionar o Rhino, Revit e Cinema4D nas próximas versões.

Tutoriais para simular pessoas Comentar

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O Simulation Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre Ragdolls com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular colisões entre objetos com esqueletos e também com o que carregam, ainda oferece o download das cenas.

Plug-in para Conform no Z-Brush Comentar

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O Holes Surface TTH Tools é um novo Plug-in comercial para o Z-Brush do desenvolvedor, Ton Thien Hai, ele permite conformar geometrias com cada uma das faces selecionadas ou mascaradas, similar ao MCG QuadScatter do Max.

Futuro Plug-in para Hard Surface Comentar

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O artista, Elvin Tagiyev, publicou um vídeo mostrando o funcionamento da versão Beta do Plug-in Hard Mesh para o 3ds max, que foi criado para o Maya e está sendo portado para o Max pelo desenvolvedor, Costantino Fracas.

App para AR e MR no Rhino Comentar

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O Fologram é um Software que permite criar aplicações de Augmented Reality (AR) e Mixed Reality (MR) no Rhino, incluindo o Grasshopper, também faz o Streaming do projeto para celulares e HoloLens com parâmetros interativos.

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