Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Primo   Araçatuba-SP - SP
ti_roc   Mauá, SP - AC
mdpontes   Macapá - AP
Murilo_Zimmer   Nova Petrópolis-RS

Portfólios Ver Mais

iarcheski   Chapecó - SC - AC
Renato   Sao Paulo - SP
Ozzykratos   Brasília - AC
bronoo   Taubaté

Notícias

Vídeos e Reviews do V-Ray 3.5 no 3ds max

17JAN

O artista Tomasz Wyszolmirski e a própria Chaos Group publicaram vídeos e Reviews abordando as principais novidades que estarão presentes no Plug-in V-Ray 3.5 para o 3ds max, focando no módulo para GPU que recebeu diversas melhorias.

Tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros

16DEZ

O projetista Diego Dneo publicou quatro ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray para o Rhinoceros, onde ele explica os conceitos básicos do renderizador e dos materiais ensinando a configurar mapas, reflexos e reflexos borrados.

Conheça as novidades do Substance Designer 5.6

16DEZ

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 5.6 com diversas novidades, entre elas estão Nodes para mesclagem, envelhecimento e intempéries como adicionar neve e nível de água, Blend por Height Map, AO e Normal, além de Color Match.

Exemplo do VrayClipper no V-Ray GPU 3.5

12DEZ

O Beta Tester Blagovest Taskov publicou um breve vídeo com detalhes do V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde ele mostra a manipulação do VrayClipper na Viewport funcionando com a renderização interativa através do V-Ray GPU.

Conheça o Procedural Bump do V-Ray 3.5

08DEZ

O artista Tomasz Wyszolmirski publicou um vídeo e um breve artigo sobre o novo Procedural Bump que estárá disponível no V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde ele mostra as utilidades e a forma de composição com mapas nativos e do V-Ray.

Detalhes do Resumable Rendering do V-Ray 3.5

06DEZ

A Chaos Group publicou um artigo no seu Blog sobre o novo Resumable Rendering que estará presente no V-Ray 3.5 para o 3ds max, explicando como funciona o sistema para pausar e continuar a renderização, além dos dois tipos possíveis.

Lançamento da versão final do FStorm

05DEZ

O FStorm é o renderizador por GPU mais proeminente para o 3ds max, ele é rápido e conta com ótimos recursos, a primeira versão comercial foi lançada custando apenas 20 Euros, menos de 80 reais, e ainda tem uma versão gratuita

Tutorial de Render de veículos no Corona

30NOV

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica desde a preparação da cena, até a texturização, iluminação HDR e integração com a foto de fundo.

Tutorial de Curvature Map no Arnold do Max

26NOV

O artista Volkan Kacar publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o renderizador Arnold no 3ds max, onde ele ensina a configurar Curvature Map usando os Shaders nativos do Arnold como o Standard, Mix e Curvature.

Nova versão do RailClone e Forest Pack

18OUT

O RailClone é um ótimo Plug-in para modelagem procedural de maquete no 3ds max, a versão 2.7 melhorou as operações com múltiplos objetos da Library e Copy Style, o Forest Pack 5.2 melhorou a distribuição em superfícies com Displacement.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710723.

Total de membros registrados: 138207

Últimos membros registrados: patricia.souza, veras10, azefnh, renan couto, ettobr, SterlingWisoky, amandacagliari, csantos1978.

Usuário(s) on-line na última hora: 823, sendo 24 membro(s) e 799 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Nuno, claro_lima, Renatto, Ricardo Paranhos, Lucas Reis, Joao Barreto, DiogodaRosa, Duda, danielnicolau, Le_Andro, Unforgatteble997, Pedro Juliato, rabellogp, patricia.souza, João Von Rondow, Fabrício, Paulo Rodrigues Lima, Eduardo Ramos, Anderson Miguel, Jucartoon, Henrique Ribeiro, Felipe Duarte, Gabriel.C, Gibran Farfud.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.