Notícias

Tutoriais com dicas sobre o Phoenix FD 3

07OUT

O artista Svetlin Nikolov publicou três breves vídeos com dicas sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde ele ensina a restringir o Mesh de oceano com um objeto, como simular areia e também explosão radial de fumaça.

Tutorial sobre Render de produtos com o V-Ray

05OUT

A Lightmap publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de produtos no 3ds max, explicando como produzir uma imagem HDR simulando iluminação de estúdio no programa HDR Light Studio para renderizar com o V-Ray no Max.

Nova versão do FurryBall RT para o 3ds max

05OUT

O FurryBall RT é um renderizador Real-Time por GPU com tecnologia CUDA da Nvidia, a versão 1.4 tem suporte para o Shader Standard do Arnold, novo Toon Shader com contorno e Layer, também faz o intercâmbio entre Maya e Cinema4D.

Nova versão do Plug-in Complex Fresnel

05OUT

O Complex Fresnel é um ótimo Plug-in gratuito para o V-Ray e Corona no 3ds max, ele oferece um mapa que produz o efeito de Fresnel com Extinction Coefficient para simular metais mais realistas, a nova versão está 50% mais veloz.

Thinkbox lançou o Frost 2.0 para o 3ds max

01OUT

A Thinkbox lançou a esperada versão 2 do Frost para o 3ds max, o melhor Plug-in para gerar Mesh no programa, agora ele tem suporte completo para o V-Ray, aceita renderizar milhões de instâncias e está cerca de duas vezes mais rápido.

ArionFX para After Effects e Nuke

27SET

A RandomControl lançou versões do ArionFX para o After Effects e Nuke, o ArionFX é um Plug-in para tratar imagens HDR, aplicar efeitos de lentes como Bloom, Glare, Chromatic Aberration e Lens Dirt, além de remover Noise e Firefly de Render 3D.

Tutorial sobre o Plug-in ArionFX para o PS

24SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, agora explicando como adicionar efeitos realistas de lentes usando o Plug-in ArionFX da RandomControl.

Nova versão do Appleseed Render para o 3ds max

22SET

O Appleseed é um renderizador gratuito Open Source com foco em animação que está sendo desenvolvido para o 3ds max, ele oferece diversos tipos de Light Transport, vários modos de Render, algorítimos de SSS e muitos modelos de reflexão.

Vídeos do Plug-in Stoke MX 2.3 Beta

20SET

A Thinkbox publicou dois vídeos da versão Beta do Stoke MX 2.3 para o 3ds max, Plug-in para Reflow e edição de partículas, onde exibem o Birth e Per-Step Magma para criar canais personalizados, interferir na simulação e ajustar Fields.

Tutorial para simular turbulência no Krakatoa

17SET

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a turbulência gerada por um veículo se movendo no ar ou na água usando o Magma Flow do Plug-in Krakatoa.

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