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Chaos lança o Phoenix FD 4 Beta Comentar

20SET

A Chaos Group lançou a versão Beta do Phoenix FD 4 para o 3ds max, entre as novidades estão um Solver para Rigid Bodies, Texture UVW channel, controles Per-Pixel e Per-Voxel, visualização de simulações e conexão com o TP.

Download do Appleseed 2.1 Comentar

19SET

O Appleseed é um Render gratuito Open-Source que oferece diversos métodos de iluminação e materiais, a versão 2.1 ganhou suporte para o Cryptomatte, compilação de OSL, Fisheye Camera e sampleamento através de máscaras.

Palestra do Enscape no Rhino e Revit Comentar

17SET

A Microsol Resources publicou o vídeo da palestra que promoveram sobre visualização de projetos arquitetônicos em realidade virtual utilizando o Enscape, que oferece atualização em tempo real com o Rhinoceros 3D e o Revit.

Aq Mesher e Aq Bullet de graça Comentar

16SET

A MagicPictures lançou as versões Lite dos Plug-ins Aq Mesher e Aq Bullet para o 3ds max, o primeiro gera o Mesh de partículas sem o PRT e VDB do comercial, o segundo simula Rigid Body sem o Soft Body e Rope do comercial.

Plug-in para criar sombras no PS Comentar

27AGO

O Shadow é um novo Plug-in para o Photoshop do desenvolvedor, Bogdan Bogdanovic, ele permite projetar a sombra do Layer em diversos ângulos, inclinações e intensidades para enquadrar com as sombras originais da imagem.

Tutorial sobre simulação de multidões Comentar

26AGO

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões no 3ds max com o TyFlow, que está disponível de graça, onde ele ensina a criar dois fluxos contrários de pessoas que colidem entre si e caem.

Tutorial para explodir helicóptero Comentar

24AGO

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor explica como simular a explosão de um helicóptero logo depois de decolar.

Tutorial sobre simulação de vírus Comentar

21AGO

O artista, Chris Ferriola, publicou um vídeo tutorial sobre visualizações biológicas com o 3ds max e TyFlow, onde ele explica como simular um macrófago consumindo um câncer de forma realista utilizando física com partículas.

Palestra sobre o futuro da renderização Comentar

20AGO

O 3D World publicou o vídeo da palestra ministrada pela Otoy na Siggraph 2019, onde o apresentador aborda como será o futuro da renderização por GPU com Ray Tracing Real-Time, monitores holográficos e Light Field Media.

Novidades no Lazercut do KeyHydra Comentar

20AGO

A Onikanabo publicou um vídeo sobre o novo recurso que adicionaram no Lazercut do KeyHydra, chamado Cutter Alignment, ele permite alinhar os Cutters automaticamente com a orientação do objeto em World Space e Object Space.

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