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Demonstração do TrueSky no Unreal Comentar

09OUT

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo de demonstração do Plug-in trueSKY para o Unreal Engine, também existe versão para o Unity, ele permite gerar céu personalizável com sol e nuvens volumétricas, além de oceanos.

Anima4D com expressões faciais Comentar

08OUT

A AXYZ Design publicou um vídeo do Workshop que estão promovendo e que apresentarão o Anima4D, uma nova geração de pessoas escaneadas para maquete com animação completa, incluindo as roupas e expressões faciais.

Tutorial para animar grama no Max Comentar

07OUT

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre grama dinâmica usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele mostra como simular as folhas de grama reagindo a objetos que tocam nelas.

Verge3D aceita Joystick Comentar

07OUT

A Soft8Soft lançou a versão 2.15 do Verge3D para o 3ds max, Plug-in para gerar aplicações interativas sem codificação, as novidades são o suporte para Gamepads, Joystick e óculos VR, além de melhor compatibilidade com glTF.

Tutorial sobre derretimento de metal Comentar

05OUT

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre o PhoenixFD no 3ds max, Plug-in da Chaos Group para simular fluidos, onde ele ensina a animar uma estátua de metal derretendo e se deformando. Também tem o arquivo.

Tutorial em espanhol do TyFlow Comentar

04OUT

O artista, Adán Martín, publicou outro vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, agora ele explica como animar uma cadeira sendo formada por pequenos pedaços para renderizar no V-Ray.

Tutorial do Data Channel, OSL e Tyflow Comentar

03OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Data Channel, Shaders OSL e o Plug-in TyFlow para animar deformações num tubo.

Tutorial em espanhol sobre o TyFlow Comentar

27SET

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele faz uma introdução ao Plug-in explicando os recursos elementares.

Sistema inédito do Radeon ProRender Comentar

27SET

A AMD lançou um Preview Beta do Radeon ProRender para o Blender com um recurso inédito, ele permite balancear entre a rasterização e o Ray Tracing, ou seja, vai do Real-Time de Game até o fotorealismo do Path Tracing.

Tutorial sobre vinho no Phoenix FD Comentar

26SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar uma garrafa de vinho enchendo uma taça com realismo para renderizar no V-Ray.

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