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Download de gerador de Chocolate Comentar

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O artista, David Le Corvec, está oferecendo o download gratuito do gerador de chocolate que ele criou com o TyFlow no 3ds max, a cena está no formato do Max 2018 e aceita trocar o objeto para ele ser recoberto de chocolate.

Otoy quer "minerar" Render Comentar

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A Otoy lançou o Octane 2020.1 com suporte para RTX, Random Walk SSS, Spectral Hair e Dirt System, mas também lançou o RNDR, um novo sistema de Cloud Render P2P por GPU que oferece créditos para quem deixar usar a sua GPU.

Mais recursos no RailClone Free Comentar

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A Itoo Software lançou as novas versões do Forest Pack e RailClone para compatibilizar com o Max 2021, mas removeram duas limitações importantes do RailClone Free, colapsar para Editable Mesh e a deformação usando Spline.

Lançamento do Hemisphere Skies Comentar

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O Hemisphere Skies é um novo Plug-in para criar céu animado no Unreal Engine do desenvolvedor, Wouter Weynants, ele é baseado em sequências de imagens HDR reais e oferece alto grau de realismo, também gera a iluminação.

Novo gerador de trepadeiras Comentar

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O Ivy Generator é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Guillermo Leal, ele gera trepadeiras nos objetos e também é baseado no código do Thomas Luft, igual o Gw:Ivy da GuruWare, descontinuado anos atrás.

Nova versão do Tiler Comentar

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O Tiler é um Plug-in comercial para ladrilhar texturas e eliminar as emendas das texturas facilmente no Photoshop CC 2017 ou superior, a versão 2.3 ganhou mais um método de ladrilhamento além do Tiler comum, o Pattern Fill.

Palestra da Otoy na GTC 2020 Comentar

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O 3D World publicou o vídeo da palestra ministrada pela Otoy na GTC 2020, onde mostram as vantagens do Octane Render e as tecnologias que a empresa está desenvolvendo como Display holográfico, Brigade e Light Field Media.

Plug-in para paisagismo no Rhino Comentar

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O Lands Design é um Plug-in para paisagismo no Rhino, ele trabalha no sistema BIM, gera documentação a renderiza com realismo no V-Ray, agora lançaram uma atualização e publicaram um Webinar mostrando as utilidades do Soft.

Plug-in para Remesher no Max Comentar

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O Voxel Remesh é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Batuhan Ozer, ele permite gerar uma nova malha em Quad baseada em Voxels para retopologia automática e unir vários objetos arredondando os cantos.

Looking Glass para Unreal Comentar

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A Looking Glass Factory lançou um Plug-in gratuito para conexão com o Unreal Engine, ele permite exibir a Viewport do Editor e a Game View em 3D holográfico Real-Time sem uso de óculos, também aceita personalizar botões.

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