Notícias

Nova versão do Cycles Renderer para o 3ds max

14JUN

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn disponibilizou a versão Alpha 3 do Plug-in Cycles Renderer para o 3ds max, agora ele tem um novo Node Graph Editor que oferece maior liberdade na criação de Node Graphs para utilizar com o Cycles.

Tutorial para criar incêndio com o FumeFX

12JUN

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos pirotécnicos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor explica como simular o fogo e a coluna de fumaça comumente formados em incêndios de grandes proporções.

Tutoriais de Fur e translucência no Corona

10JUN

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor ensina a criar materiais com translucência para vegetações e também como usar o Hair and Fur junto com o Corona.

Plug-in para criar pêlos na Unreal Engine

10JUN

O NeoFur é um novo Plug-in para a Unreal Engine que permite criar pêlos realistas com simulação física em tempo real, aceita Morph Targets, tem controle por Splines via FBX, inclui um Shader para texturização e emite e recebe sombras dinâmicas.

Nova versão do programa AXYZ Anima

09JUN

O Anima é um Soft para animação de pessoas em maquetes similar ao Populate, mas com muito mais recursos, e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 2 foi totalmente reformulada e ganhou diversas ferramentas para refinamento.

Tutorial do Forest Effects do Forest Pack 5

07JUN

O Plug-in Forest Pack 5 para o 3ds max adicionou um ótimo recurso para aumentar as possibilidades das ferramentas através de expressões e vem com uma biblioteca delas, neste vídeo tutorial a Itoo explica a utilidade dos Effects e como usá-los.

V-Ray 3.4 para o 3ds max com Denoising

07JUN

A Chaos Group lançou a versão 3.4 do V-Ray para o 3ds max, entre as novidades está o suporte para o Max 2017, Denoiser para redução de ruído na imagem, adição de cor no Haze do Aerial Perspective e melhor Render Region no V-Ray RT.

Making of de bolo criado com 3ds max e Z-Brush

05JUN

O artista Peter Ang publicou um ótimo Making of em vídeo deste bolo criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de iluminação e configurações de Render usando o Corona, além da modelagem do bolo no Z-Brush.

Nova versão do RayFire para o 3ds max

04JUN

O RayFire é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 1.67 ganhou Revive Dead por Continuity e Offset, seleções e exclusões por tamanho do objeto, remoção de interpenetrações e suporte para o 3ds max 2017.

Download da nova versão do Material Manager

02JUN

O Material Manager é um Plug-in da Vizpark para gerenciamento de materiais no 3ds max, a nova versão permite definir atributos personalizados, importar Material Libraries nativas do Max e o Beta teste público foi estendido até o final de Junho.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707603.

Total de membros registrados: 135223

Últimos membros registrados: sanerreddie, Humberto1082, pdsanbvha, annastark, Ztesu026, Defending, André.fs, LUHIDALGO.

Usuário(s) on-line na última hora: 722, sendo 13 membro(s) e 709 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Saone, Starter, Nuno, Thiago Couto, Ronaldo Junior, Fabio Amorim, Eber.Silva, Jorge Henrique, Duda, Allen Anderson, Willmitnick, SaavedraCG, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.