Notícias

Futuro Plug-in para Hard Surface Comentar

02ABR

O artista, Elvin Tagiyev, publicou um vídeo mostrando o funcionamento da versão Beta do Plug-in Hard Mesh para o 3ds max, que foi criado para o Maya e está sendo portado para o Max pelo desenvolvedor, Costantino Fracas.

App para AR e MR no Rhino Comentar

01ABR

O Fologram é um Software que permite criar aplicações de Augmented Reality (AR) e Mixed Reality (MR) no Rhino, incluindo o Grasshopper, também faz o Streaming do projeto para celulares e HoloLens com parâmetros interativos.

Final Render de graça Comentar

30MAR

A Cebas lançou uma versão gratuita do Final Render para o 3ds max, ela permite uso comercial, não tem restrição de resolução e nem de animação, mas não possui o Final Toon para Cartoon e o modo híbrido de CPU + GPU juntas.

Tutorial para quebrar ovos Comentar

27MAR

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como animar ovos se quebrando contra uma superfície utilizando os Plug-ins TyFlow, Phoenix FD e renderizando com o Corona.

Design Connecter para o Rhino Comentar

26MAR

O Design Connecter é um programa gratuito para gerenciamento de bibliotecas para 3D, incluindo modelos, texturas e materiais, a nova versão ganhou conexão com o Rhino e permite inserir objetos arrastando para a Viewport.

Webinar sobre o Anima 4 Comentar

25MAR

A AXYZ Design publicou o vídeo do Webinar sobre o Anima 4, a nova versão do programa para adicionar pessoas animadas em maquetes, que agora possui humanos mais realistas contendo movimentos faciais e animação das roupas.

Download do novo Nvidia Texture Tools Comentar

24MAR

Faz anos que a Nvidia oferece Plug-ins para gerar Normal Map, Displacement, Cube Map, Mipmaps e salvar em DDS no Photoshop, agora lançaram um novo Plug-in que reúne todos os recursos no mesmo lugar e tem versão Standalone.

Versão Free do Anima 4 Comentar

23MAR

A AXYZ Design lançou o Anima 4 com as novidades que divulgamos na semana passada, ainda adicionaram uma versão Lite para uso comercial com limite de 4 segundos de animação, mas a renderização de imagens não tem restrições.

Tutorial sobre fluidos no TyFlow Comentar

21MAR

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o TyFlow e Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a usar o PhysX Fluid Operator para simular uma piscina de bolinhas invadida por água.

Tutorial para animar carros no Max Comentar

20MAR

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Plug-in MadCar no 3ds max, onde ele explica como configurar o Rigging do veículo e animar a movimentação reagindo fisicamente com o terreno.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 347

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.