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Tutorial sobre o Corona Render Comentar

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O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos como luzes, mapas, texturas, VFB, HDRI e configurações de render para criar a imagem de uma sala.

Nova versão do Plug-in Flatiron Comentar

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O Flatiron é um ótimo Plug-in para mapeamento automático e Bake de texturas no 3ds max, especialmente útil para Games e aplicações interativas 3D, a versao 2 aceita múltiplos Elements no mesmo passo e texturas animadas.

Download do Plug-in Stereo Camera Comentar

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A Autodesk disponibilizou o download gratuito do Plug-in Stereo Camera para o 3ds max 2015 na sua loja de Apps, permitindo render e visualização 3D nas Viewports, a versão para o 3ds max 2014 ainda é restrita aos membros do Subscription.

Nova versão do Plug-in LH Auto Skin Comentar

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O LH Auto Skin é um ótimo Plug-in para simplificar o processo de Skinning no 3ds max, ele aceita qualquer tipo de Rig e promete resolver os problemas nas dobras sem dificuldade, também cria Slices para facilitar a animação.

Nova versão do Nodes para o After Effects Comentar

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O Nodes é um ótimo Plug-in para animações de Motion Graphics no After Effects, permitindo criar diversos efeitos com partículas, gerar rede de pontos, transformar imagens em pontos, conformar com objetos 3D, entre outros.

Tutorial de explosão com PFlow e Fume FX Comentar

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O artista Tohm Barron publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar o Particle Flow e o Fume FX para produzir explosões com fogo e fumaça realistas.

Nova versão do Plug-in Forest Pack Comentar

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O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação e gerar gramados no 3ds max, a versão 4.2 tem suporte para o V-Ray 3 e Corona Render, 30 Presets de gramas e flores, além de permitir transformações e animações por meio de mapas.

Plug-in VRayBump2Normal para o V-Ray 3 Comentar

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A Chaos Group disponibilizou uma nova versão do Plug-in VRayBump2Normal com suporte para o V-Ray 3 do 3ds max, o VRayBump2Normal permite gerar o Normal Map a partir de qualquer textura de Bump usada no programa.

Nova versão do Anima Comentar

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O Anima é um Soft para animação de personagens em projetos arquitetônicos, como se fosse uma versão mais robusta e independente do Populate, a nova versão tem Clone, mais Motion Clips, interação entre atores e objetos igual portas.

Novo Render por GPU da Cebas Comentar

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A Cebas, criadora do Final Render, publicou uma nota divulgando o Moskito, novo renderizador baseado em GPU para o 3ds max que a empresa lançará em breve, ele não terá materiais próprios, usará os Standard, Mental Ray e Autodesk Library.

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