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Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max Comentar

15JAN

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como converter as simulações do Plug-in FumeFX em partículas e usá-las para renderizar como efeitos no Plug-in Krakatoa.

Tutorial do Plug-in Rail Clone para o Max Comentar

11JAN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde o autor ensina como usar os principais recursos e mostra as aplicações mais comuns.

Plug-in para criar mosaicos no 3ds max Comentar

09JAN

A VizPark está lançando um novo Plug-in para o 3ds max chamado Mosaic, ele oferece um material que gera diversos tipos de padrões de mosaicos para pisos e revestimentos, inclusive a partir de uma imagem, é compatível com Scanline e V-Ray.

Tutorial de efeitos com partículas no Max Comentar

07JAN

O site SanVFX publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre partículas no 3ds max, explicando como criar efeitos no PFlow que podem ser usados em fogos de artifício, fontes luminosas, Motion Graphics e ensina a renderizar com o Krakatoa.

Tutorial para criar livros procedurais no Max Comentar

18DEZ

A Itoo Software publicou um novo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde ensinam a distribuir livros proceduralmente em prateleiras de forma aleatória.

Novo Build do V-Ray 3 Beta Comentar

18DEZ

A Chaos Group lançou um novo Build do V-Ray 3 Beta para o 3ds max e os usuários registrados já podem baixar, as principais melhorias são o novo material VRaySkinMtl para peles e novas opções de correção de cores no VRay Frame Buffer.

Tutorial para criar espuma de oceano no Max Comentar

17DEZ

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de espuma em oceano no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Stoke para gerar as partículas de acordo com a velocidade das ondas criadas com o HOT gratuito.

Artigo sobre o Maxwell V3 Comentar

17DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a nova versão do Maxwell Render, que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, o Maxwell trabalha de forma Unbiased fisicamente correta igual os renderizadores por GPU, mas usando a CPU.

Plug-in de pós-produção para o Mental Ray Comentar

04DEZ

O Spotmask é um novo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max que cria Render Elements avançados para composição como World Position, que considera até objetos fora da vista da câmera e UVW para alterar texturas na pós, entre outros.

Project Dalton integrado no Revit Comentar

03DEZ

O Project Dalton é um novo Soft que está sendo desenvolvido no Autodesk Labs para análise hidráulica e pode ser baixado de graça, agora lançaram o Plug-in para integração com o Revit, permitindo fazer a análise diretamente no projeto.

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