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Demonstração dos Plug-ins Automap e Automaterial Comentar

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A VizPark publicou um vídeo para demonstrar as utilidades dos seus Plug-ins Automap e Automaterial, o primeiro cria mapas de Diffuse, Specular, Height e Normal a partir de uma foto, o segundo gera o material automaticamente.

Nova versão do Plug-in Virtual Frame Buffer Comentar

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Como a Autodesk não avança em certas áreas críticas do 3ds max, outras empresas fazem isso, igual a Monotone Minimal, que oferece um ótimo Frame Buffer com controle de exposição, correção de cores, histórico, Stamper, entre outros.

Nova versão do FuryBall Render Comentar

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O FurryBall é um veloz renderizador por GPU que dispõe de Plug-in para o 3ds max, a versão 4.6 ganhou materiais SSS Raytraced, Layered, Cartoon, Depth of Field Multipass, entre outros, e a versão Free também foi atualizada.

Cena de bolhas com o PFlow para download Comentar

29JAN

O artista Graham Matthew Collier está disponibilizando gratuitamente o arquivo da cena do ótimo teste que ele fez para simular o efeito de bolhas subaquáticas usando o Particle Flow do 3ds max com os Plug-ins FumeFX e Frost.

Photoshop terá publicação 3D Comentar

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A Adobe firmou uma parceria com o Sketchfab para oferecer publicação 3D diretamente de dentro do Photoshop, o Update do Photoshop CC já está disponível para download com a inclusão do Plug-in que exporta no formato do Sketchfab.

Script para Relighting do FumeFX Comentar

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O FumeFX RGB Light Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na composição de efeitos de fogo e fumaça, pois ele permite simular a geração de um Normal Map com luzes para poder alterar a iluminação na pós-produção.

Webinar sobre acesso à Cloud com V-Ray e GreenButton Comentar

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A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram sobre computação em massa On Demand com o V-Ray no 3ds max usando o Plug-in GreenButton, para acessar sistema de Cloud, onde o autor explica como usar este serviço.

Plug-in de modelagem no Max para download Comentar

20JAN

O Alles Im Fluss é um novo Plug-in para modelagem poligonal no 3ds max que oferece dezenas de ferramentas para facilitar e agilizar o trabalho, ele está em Beta teste público e você pode baixar gratuitamente para testar.

SolidAngle lançou versão Trial do Arnold Comentar

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O Arnold é o Render mais proeminente em cinema, mas apenas os grandes estúdios tinham acesso, agora a SolidAngle iniciou a venda por 1300 dólares cada com o mínimo de 5 licenças, também tem Trial, mas ainda falta exportador para o Max.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire do Max Comentar

17JAN

O autor do Plug-in RayFire para o 3ds max, que oferece ferramentas para simulação física de destruição, publicou 5 vídeo tutoriais explicando diversos recursos como o suporte ao PFlow e aplicação de materiais no interior dos fragmentos.

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