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Tutorial de explosão com PFlow e Fume FX Comentar

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O artista Tohm Barron publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar o Particle Flow e o Fume FX para produzir explosões com fogo e fumaça realistas.

Nova versão do Plug-in Forest Pack Comentar

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O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação e gerar gramados no 3ds max, a versão 4.2 tem suporte para o V-Ray 3 e Corona Render, 30 Presets de gramas e flores, além de permitir transformações e animações por meio de mapas.

Plug-in VRayBump2Normal para o V-Ray 3 Comentar

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A Chaos Group disponibilizou uma nova versão do Plug-in VRayBump2Normal com suporte para o V-Ray 3 do 3ds max, o VRayBump2Normal permite gerar o Normal Map a partir de qualquer textura de Bump usada no programa.

Nova versão do Anima Comentar

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O Anima é um Soft para animação de personagens em projetos arquitetônicos, como se fosse uma versão mais robusta e independente do Populate, a nova versão tem Clone, mais Motion Clips, interação entre atores e objetos igual portas.

Novo Render por GPU da Cebas Comentar

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A Cebas, criadora do Final Render, publicou uma nota divulgando o Moskito, novo renderizador baseado em GPU para o 3ds max que a empresa lançará em breve, ele não terá materiais próprios, usará os Standard, Mental Ray e Autodesk Library.

Plug-in para retirar Flicker de animação Comentar

29MAR

A Digital Anarchy lançou um novo Plug-in para o After Effects que permite remover o batimento de luz e de frequência em vídeos, conhecido por Flicker, e que também acontece em animação 3D quando o render não está bem configurado.

Otoy exibe o Octane 2 Comentar

27MAR

A Otoy mostrou algumas novidades do Octane 2 na GTC como Displacement, Object Motion Blur, Hair and Fur Primitive, Rounded Edges, entre outras, e anunciou o suporte para After Effects, permitindo renderizar cenas 3D no compositor de vídeo.

Tutorial de tinta na água com o Max Comentar

22MAR

O artista Dan Levi Tomta publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como simular pingo de tinta se dissolvendo na água usando o Fume FX, Krakatoa e fazendo a pós no After Effects.

Tutoriais de Rig e animação com Noise no Max Comentar

21MAR

A Autodesk publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, o primeiro mostra como animar um avião e suas partes móveis usando somente Noise, o segundo ensina a criar Rig automático com o Mixamo AutoRig.

Nova versão do Octane Render Comentar

21MAR

O Octane é um ótimo renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, ele trabalha com a GPU, é fisicamente correto e oferece interatividade Real-Time, a versão 1.5 Standalone foi lançada com novo sistema de Nodes, Alembic e Time Slider.

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