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Notícias

Nova versão do Plug-in FBX

09MAR

FBX é o Plug-in de intercâmbio de dados entre os vários softs 3D da Autodesk, o download é gratuito, inclusive o SDK, e a nova versão está disponível contando com conversor de arquivos.

Versão PLE do Final Render 3.5

07MAR

A Cebas lançou uma versão Demo do Final Render 3.5 que não expira, apenas exibe o logo na imagem após o período de demonstração, mas mantém todas as funções do soft igual uma versão PLE.

Plug-in gratuito para criar oceano no 3ds max

03MAR

O Hot4Max é um novo Plug-in gratuito para criar oceanos no 3ds max baseado no algorítimo Tessendorf usado no Houdini e chamado Houdini Ocean Toolkit. Veja os exemplos no Youtube: Vídeo 1, Vídeo 2.

Nova versão gratuita do Plug-in BonyFace

03MAR

O BonyFace é um ótimo Plug-in para animação facial no 3ds max, ele cria os Bones baseados em linhas e possui uma versão gratuita para download. No site tem vídeo tutoriais, Help e exemplos.

Novo Plug-in de mapeamento em desenvolvimento

03MAR

O UVWMapGen é um novo Plug-in que está em desenvolvimento para mepar objetos, ele trata a malha como tecido e desenvelopa automaticamente sem distorções. Veja o segundo vídeo aqui.

Nova biblioteca para o Plug-in 3DYK Paint Library

01MAR

O 3DYK Paint Library era um Plug-in comercial que se tornou gratuito, é uma ótima opção para distribuir vegetação. Agora lançaram uma nova biblioteca e outra versão para usar essa biblioteca.

Nova versão do Ozone para criar atmosfera no Max

01FEV

O Ozone é o sistema de atmosfera do VUE separado em um Plug-in para criar céu com nuvens animadas no 3ds max. É uma ótima opção para quem não precisa de todos os recursos do VUE no Max.

Plug-in para tratar Alpha de EXR no PS CS5

27JAN

A Adobe lançou um novo Plug-in para o PhotoShop CS5 Extended trabalhar melhor com Alpha em arquivos EXR, permitindo escolher se a imagem será ou não recortada pelo canal Alpha na abertura.

Plug-in para multiplicar geometria no V-Ray

26JAN

O V-Ray Pattern é um novo Plug-in comercial para multiplicar uma geometria diversas vezes sem consumir memória extra, é ideal quando necessita de muitas cópias sem exigir grande exatidão.

Vídeo do futuro Plug-in Agent para Crowd

24JAN

Geoff Samuel está criando um Plug-in gratuito para Crowd (controle de multidões) no 3ds max, prometendo oferecer qualidade e flexibilidade. Veja as informações e o vídeo demonstrativo.

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