Notícias

Nova versão do VR4Max para criar cenas interativas

10NOV

O VR4Max é um dos Plug-ins pioneiros na criação de cenas interativas com o 3ds max, a nova versão permite exportar direto com materiais Arch&Design do Mental Ray ou VrayMtl do V-Ray.

Sistema de captura facial com conexão com o Max

07NOV

A DiD3 publicou um vídeo mostrando o seu sistema de captura facial por meio de câmeras sem marcações que gera o modelo 3D do rosto com textura e tem conexão para importar no 3ds max.

Lançada a versão comercial do Plug-in Madcar

05NOV

O Plug-in Madcar, que era gratuito, se tornou comercial e a R&D Group lançou a versão 3 custando 200 Euros. No site da empresa você pode assistir vários vídeos mostrando as novidades.

Review do Plug-in Phoenix

30OUT

A Chaos Group publicou um breve Review sobre o seu novo Plug-in Phoenix, que pretende concorrer com o famoso FumeFX na simulação de fogo, fumaça, explosões e similares. Custa 900 dólares. (PDF)

Futuro Plug-in de Displacement 2D para o V-Ray

29OUT

O R&D Group está desenvolvendo um novo Plug-in comercial para Displacement 2D no V-Ray, o objetivo é gerar formas retas por meio de Displacement em Planes criando detalhes sem modelar.

Vídeo tutorial para exportar do Real Flow 5 para o Max

20OUT

O nosso amigo e colaborador, JCO, publicou outro ótimo vídeo tutorial no fórum sobre o Hybrido do Real Flow 5, agora explicando como exportar para o Max e uma introdução ao RenderKit.

Lançado o Plug-in Railclone e tem versão gratuita

18OUT

Divulgamos o Railclone logo que surgiram as primeiras imagens na internet, agora ele foi lançado comercialmente para modelagem de pistas, escadas, grades, entre outros, mas há uma versão grátis.

Plug-in para distribuir objetos sobre outros

15OUT

O Multi Scatter é um novo Plug-in para o 3ds max que permite distribuir um grupo de objetos sobre a superfície de outro, inclusive, sobre vários objetos juntos. Veja o vídeo no link da página.

Beta teste público do Plug-in Carbon Scatter

09OUT

A e-on Software lançou o Beta teste público do Plug-in Carbon Scatter, que promete trazer para o 3ds max a facilidade e maleabilidade do sistema Eco Paint do VUE para distibuição de objetos.

Plug-in e tutorial para pintar Normal Map no PhotoShop

07OUT

Teddy Bergsman criou um ótimo Script gratuito para o PhotoShop que permite pintar mapas de Normal ou criar a partir de imagens. Ainda publicou este tutorial explicando como usar as ferramentas.

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