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Tutorial de iluminação com o Phoenix FD Comentar

12JUL

O artista Svetlin Nikolov, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Plug-in para controlar e refinar a iluminação dos efeitos volumétricos.

Vídeos do Colorway da The Foundry Comentar

12JUL

A The Foundry publicou novos vídeos para demonstrar as utilidades do Colorway, que permite alterar cores, luzes e texturas nas imagens renderizadas além de exportar as modificações para os Softs 3D, por enquanto apenas no Modo.

Nova versão do Plug-in Rail Clone Comentar

10JUL

O Rail Clone é um dos melhores Plug-ins para modelagem de maquete no 3ds max, pois ele oferece recursos paramétricos, a versão 2.3 tem Conform To Surfaces, Bevel para cantos, tamanho fixo para segmentos, Seed Local, entre outros.

Plug-in do sistema Bullet para o Max Comentar

09JUL

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen escreveu um Plug-in para implantar o sistema de simulação física Bullet no 3ds max, agora ele está oferecendo o download da versão Alpha gratuitamente junto com cenas de exemplo para os usuários testarem.

Site com materiais para o Corona Render Comentar

06JUL

Um usuário do Corona Render criou um site para arquivar e compartilhar materiais com a autorização do programador Ondra Karlik, desenvolvedor do Corona, os materiais estão organizados por versões do Render e do 3ds max.

Competição para ganhar licença do FurryBall Comentar

05JUL

O Render por GPU, FurryBall, está promovendo uma competição de imagens onde escolherão as duas melhores para cada autor ganhar uma versão comercial do FurryBall com duração de 1 ano, o prazo termina no próximo dia 30 de julho.

Tutorial sobre o Plug-in Genome Comentar

04JUL

O Genome é um Plug-in que permite criar funções personalizadas no 3ds max sem precisar programar nada, é tudo baseado em Nodes, neste vídeo tutorial o autor ensina a gerar rugoridades no interior de fragmentos com Displacement.

Nova versão do Plug-in Ozone Comentar

02JUL

O Plug-in Ozone, criado pela mesma empresa do VUE, permite gerar atmosfera em 3D com nuvens volumétricas e interação com a iluminação no 3ds max, a nova versão tem correção física com o modo Photometric, aceita o Mental Ray e o V-Ray.

Útlimas versões gratuitas do Corona Render Comentar

01JUL

O Corona se tornará comercial, o programador abriu uma empresa, chamada Render Legion, e pretende vender licenças do Render, a versão Alpha7 foi lançada com várias novidades e continua gratuita, mas só funcionará até 31/12/14.

Tutorial para modelar estádio no 3ds max Comentar

30JUN

A Itoo publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais para promover o Plug-in Rail Clone no 3ds max, que oferece recursos de modelagem paramétrica, onde o autor explica como modelar um estádio de futebol detalhado parametricamente.

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