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Beta teste público do Amplify Texture 2 Comentar

09SET

O Amplify Texture permite criar texturizações detalhadas na Unity 3D, pois gera várias resoluções e carrega na RAM apenas a parte vista pela câmera conforme a distância, a versão 2 está em Beta teste público e qualquer pessoa pode baixar para testar.

Novo Plug-in para editar HDRI no Photoshop Comentar

08SET

Hoje é comum salvar o render em HDR e ajustar a exposição no Photoshop, O ArionFX tem melhores recursos para isso e gera efeitos como Glare, Bloom e Chromatic Aberration, além de reduzir o Noise de imagens criadas por GPU, custa 95 EU e tem Trial.

Plug-in de IK-FK Solver para o Max Comentar

04SET

O IKFK Solver é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Solver para animar estruturas de Bones alternando entre Inverse e Forward Kinematics facilmente, também define o arco dos movimentos e alinha os dois métodos.

Plug-in gratuito de Open Subdiv Comentar

03SET

A Magic Pictures está oferecendo gratuitamente o seu Plug-in que implementa o recurso de Open Subdiv da Pixar no 3ds max, permitindo utilizar a partir do Max 2012, sendo que a Autodesk só adicionou no Extension do 3ds max 2015.

Plug-in para animar Pivot no Max Comentar

02SET

O Animatable Pivot é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite animar o ponto Pivot dos objetos de forma simples e prática, aceitando inclusive a edição por Keyframe e transformações hierárquicas.

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush Comentar

01SET

Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Tutorial de pós-produção de interiores Comentar

30AGO

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquetes criadas em 3D, onde ele explica como usar o Plug-in Magic Bullet do Photoshop para adicionar um aspecto de fotografia envelhecida.

Review do Plug-in Stoke 2 Comentar

29AGO

O Stoke é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite trabalhar com grande volume de partículas multiplicando as originais de qualquer sistema baseando-se em Velocity Fields, veja o Review dos seus recursos.

Plug-in Bullet4max 64bit para Max 2015 Comentar

28AGO

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen está oferecendo o download gratuito da primeira versão Alpha do Plug-in Bullet4max em 64 bit para o 3ds max 2015, que adiciona o sistema de simulações físicas Bullet e tem melhor desempenho em 64 bit.

Brekel Pro Hands para o 3ds max Comentar

26AGO

O artista Ivan Cueto publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como capturar movimentos de mão com o Brekel Pro Hands, que é um dos sistemas mais baratos de MoCap, e transferir os movimentos para um personagem no 3ds max.

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