Notícias

Tutorial sobre o TyFlow Value Operator Comentar

15MAR

O artista, Victor Burtman, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, ele explica as diferentes utilidades e como configurar o novo Value Operator em diversas situações, que foi adicionado na última versão.

Tutoriais sobre ambientes no 3ds max Comentar

12MAR

O Mixocg publicou dois longos vídeo tutoriais sobre ambientes realistas no 3ds max, o autor explica em detalhes como criar uma paisagem com rua sinuosa nas montanhas usando Forest Pack, Megascans e renderizando no Corona.

Lançamento do Dash 1.9 para o Unreal Comentar

12MAR

A Polygonflow lançou o Dash 1.9 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de cenários, entre as novidades estão as melhorias no Content Browser para gerenciar Assets, Water Tool, Falling Leaves e Virtual Texture.

Plug-in do DLSS 4 para o Unreal Comentar

10MAR

A Nvidia disponibilizou o download gratuito do Plug-in que implanta o sistema DLSS 4 no Unreal Engine, incluindo Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution, Learning Anti-Aliasing, DLAA e Reflex Low Latency.

Webinar do ArchViz Explorer no UE Comentar

07MAR

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre maquete interativa no Unreal, o autor mostra os testes e estudos que está fazendo com o ArchViz Explorer, também responde dúvidas comuns dos espectadores.

Direct Link entre Max e Unreal Comentar

06MAR

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura do 3ds max para o Unreal, o autor ensina a usar o Direct Link, do Datasmith, para atualizar as modificações entre os programas.

Tutorial do Road Creator Pro no UE Comentar

28FEV

O Technical Artist, lyoshko, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Road Creator Pro para o Unreal Engine, onde ele explica os principais recursos para criar ruas, interseções, rodovias, pontes, viatudos e túneis.

Download de gerador de nuvens Comentar

26FEV

O artista, Alexey Pavlov, está oferecendo o download gratuito de um gerador de nuvens desenvolvido com o TyFlow no 3ds max, ele permite criar nuvens realistas a partir de primitivas e elas podem ser exportadas em VDB.

AI para criar Blueprint no UE Comentar

25FEV

O Kibibyte publicou um vídeo mostrando o sistema de AI que estão desenvolvendo para criar Blueprints no Unreal, o recurso consegue gerar os Nodes e funções necessárias para produzir a ferramenta que descrever.

Black Eye Cameras 1.1 para Unreal Comentar

25FEV

A Black Eye Technologies lançou o Black Eye Cameras 1.1 para o Unreal Engine, Plug-in para facilitar a animação de câmeras, entre as novidades estão o Multi Look At, Bake, Cross Camera e Keyframe de Weights no Sequencer.

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