Notícias

Tutorial sobre o Zibra VDB no UE Comentar

25AGO

O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o Zibra VDB no Unreal, o autor explica como usar os recursos do Plug-in gratuito para converter simulações para o formato do Zibra e rodar em tempo real na Viewport do Engine.

Zibra VDB se tornou gratuito Comentar

21AGO

A Zibra AI passou a oferecer o Zibra VDB de graça para quem ganha menos de 100 mil dólares por ano, o recurso permite comprimir arquivos volumétricos em VDB e tocar com alta qualidade em tempo real no Unreal Engine.

Como usar material Substance no Unreal Comentar

20AGO

O 3dEx publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal Engine, o autor ensina como importar materiais procedurais no formato SBSAR e modificar os parâmetros com Feedback em Real-Time.

Tutorial sobre o PCGEx no Unreal Comentar

20AGO

O procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como usar os principais filtros do Plug-in gratuito para produzir composições complexas com facilidade.

Lançamento do FumeFX 7 para o Max Comentar

20AGO

A Sitnisati lançou o FumeFX 7 para o 3ds max, a principal novidade é o NodeWorks Ocean, um sistema completo para simulação de oceanos por GPU com Mesh adaptativo, efeitos secundários com partículas e interação com objetos.

Plug-in Free para Pack de texturas Comentar

19AGO

O Visual Tech Art está oferecendo o download gratutio de um Plug-in para fazer o Pack de texturas nos canais RGB no Unreal, aglutinando na mesma imagem os mapas em tons de cinza como Ambient Occlusion, Metalic e Roughness.

Plug-in gratuito de AI para Unreal Comentar

18AGO

O CoPilot Virtual Production está oferecendo o download gratuito do FlightDeck Beta para o Unreal, um novo Plug-in de inteligência artificial que está sendo desenvolvido para ajudar no trabalho diário com o Engine.

Webinar oficial do Cesium no D5 Comentar

18AGO

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a integração do Cesium no D5 Render 2.11, o apresentador aborda todos os detalhes para importar terrenos e cidades com construções em 3D nos projetos.

Demonstração da física do Dash no UE Comentar

12AGO

A Polygonflow publicou um vídeo sobre o Dash para o Unreal Engine, o autor mostra as vantagens e utilidades do sistema de física do Plug-in, que permite distribuir objetos pela cena através da simulação de colisões.

Palestra sobre o Odyssey no Unreal Comentar

12AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Odyssey no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador mostra as utilidades do Plug-in gratuito que implanta um sistema para animação 2D no estilo Cartoon.

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