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Notícias

Tutorial de piso de madeira no Corona

23OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre os Plug-ins da CG Source para criar pisos de madeira no 3ds max, ele explica como modelar o piso com o FloorGenerator e texturizar com o MultiTexture no Corona.

Conexão de ZBrush e Character Creator

23OUT

A Reallusion lançou o Face Tools, que é um avanço do sistema de rugas e agora consegue transferir os detalhes esculpidos no ZBrush para o rosto do Character em cada momento da animação, permitindo resultados incríveis.

Convertendo cenas de filmes em 3D

19OUT

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo mostrando o experimento que fizeram com Gaussian Splatting, eles usaram a nova técnica de escaneamento para transformar cenas de filmes em ambientes 3D completos no Unreal.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

09OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, explicando como importar cidades em 3D do Google Maps, configurar o Post Process Volume, luzes, Fog, efeitos, câmera e renderizar imagens.

Demonstração do Kitbash Blender 1.2

09OUT

O artista, Arrimus3D, famoso pelos tutoriais de modelagem, publicou um vídeo sobre o Kitbash Blender 1.2 para o 3ds max, mostrando a forma manual de adicionar detalhes nos objetos e as facilidades que o Kitbasher oferece.

Tutorial sobre o Plug-in Dash no UE

06OUT

O The Triangle Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash para o Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o sistema de física em Real-Time para distribuir objetos pela cena e mover objetos com colisões físicas.

Exemplos do Gaussian Splatting no UE

06OUT

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre Gaussian Splatting no Unreal, os autores mostram como eles geraram ambientes 3D com a nova técnica e como importaram no Engine através do Plug-in da Akiya Research Institute.

Tutorial sobre paisagens em maquete

06OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no 3ds max, ela passa dicas elementares para construir o cenário natural e compor a imagem para obter um resultado realista.

Render através de AI no Revit

05OUT

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Veras no Revit, ensinando a usar as novidades da última versão do sistema de AI para gerar imagens fotográficas do projeto a partir da vista da Viewport.

Download de simulações no TyFlow

29SET

O artista, Sergey Movchan, está oferecendo o download gratuito de diversas simulação com o TyFlow no 3ds max, entre elas tem mesas e pratos surgindo, rede de crochê, neve em cima de objetos, balões do filme Up e formigas.

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