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Plug-in para iluminação no Unreal Comentar

27MAI

O Lightforge é um Plug-in para facilitar a iluminação no Unreal desenvolvido pela Boundless Entertainment, ele oferece Presets e reúne as configurações das luzes, câmeras, efeitos, Render e comandos de console na mesma janela.

Tutorial sobre o Dash para o Unreal Comentar

26MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o Dash para o Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Plug-in para distribuir objetos pela cena, aplicar efeitos de texturização e criar ambientes rapidamente.

Open Beta do Shelf Tool para o Max Comentar

21MAI

O desenvolvedor, Iman Shirani, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Shelf Tool Pro para o 3ds max, um novo Plug-in para configurar interfaces personalizados, rodar comandos e Scripts instantaneamente.

Plug-in para portas e janelas Comentar

20MAI

A VizEasy lançou o Procedural Facade Windows para o 3ds max, um novo Plug-in com versão gratuita que oferece diversos recursos para criar portas e janelas automaticamente, também conta com parâmetros para personalização.

Atualização do ZenDyn para Unreal Comentar

19MAI

O Technical Artist, Jobutsu, lançou uma atualização do ZenDyn compatível com o Unreal 5.6 e publicou um vídeo mostrando as funcionalidades, o ZenDyn é um Plug-in para animação facial de MetaHuman com controles refinados.

Thinking Particles 7.4 para o Max Comentar

17MAI

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.4 para o 3ds max, entre as novidades estão 160 funções ME-L, sistema de explosões, melhorias na simulações de líquidos, Soft Bodies e granulares, adição de Geometry Nodes, entre outros.

Lançamento do Pattern Engine 1.4 Comentar

14MAI

A Pivot Studio lançou o Pattern Engine 1.4 para o 3ds max, Plug-in para criar padrões 3D, entre as novidades estão o Custom Shapes, Characters From Text, Pick From Another Pattern, Rows Y Offset, Lock XY Dimension e mais 50 padrões prontos.

Plug-in Free para importar IFC no Max Comentar

13MAI

O desenvolvedor, Josef Wienerroither, está oferecendo o download gratuito do IfcMax para o 3ds max, um novo Plug-in para importar arquivos de CAD e BIM com qualidade e rapidez, ele é baseado no IfcOpenshell Framework.

Material Assets Browser para o Max Comentar

12MAI

O desenvolvedor, Iman Shirani, está oferecendo o download gratuito do Material Assets Browser Beta para o 3ds max, um Plug-in para gerenciar e aplicar materiais com suporte para V-Ray, Corona, Octane, RedShift e Arnold.

Tutorial para animar multidões Comentar

08MAI

A Reallusion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de multidões com o iClone e Unreal Engine, o autor mostra como é fácil o processo para simular diversas pessoas interagindo entre si e com objetos da cena.

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