Notícias

Webinar sobre o One Click Control Rig Comentar

31MAI

O artista, Josh Toonen, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre o One Click Control Rig, Plug-in gratuito para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos para facilitar a animação de personagens.

Path Tracing no Waterline Pro Comentar

30MAI

O Dumpster Fire Productions publicou um vídeo sobre a futura versão 6.3 do Waterline Pro para o Unreal Engine, Plug-in para simular oceanos, o autor mostra os avanços do Gen 4 Ocean e o novo suporte para Path Tracing.

Iluminação no Chaos Vantage Comentar

29MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Chaos Vantage, ele explica como configurar a luz natural com HDRI e também aborda os recursos da Standard Light.

Tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Comentar

28MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Engine, o autor aborda alguns recursos do Plug-in que estende as funcionalidades do sistema PCG e permite gerar composições complexas e avançadas.

Tutorial para iniciar no RailClone Comentar

28MAI

A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial para promover o lançamento do RailClone 7 para o 3ds max, o autor explica como criar um para peito de balaústres em torno de um calçadão enquanto aborda os principais recursos do Plug-in.

Lançamento do RailClone 7 Comentar

28MAI

A Itoo Soft lançou o RailClone 7 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão 20 recursos baseados em Spline e Boolean, vários sistemas prontos para usar, além de uma vasta biblioteca de objetos modulares.

Plug-in para iluminação no Unreal Comentar

27MAI

O Lightforge é um Plug-in para facilitar a iluminação no Unreal desenvolvido pela Boundless Entertainment, ele oferece Presets e reúne as configurações das luzes, câmeras, efeitos, Render e comandos de console na mesma janela.

Tutorial sobre o Dash para o Unreal Comentar

26MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o Dash para o Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Plug-in para distribuir objetos pela cena, aplicar efeitos de texturização e criar ambientes rapidamente.

Open Beta do Shelf Tool para o Max Comentar

21MAI

O desenvolvedor, Iman Shirani, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Shelf Tool Pro para o 3ds max, um novo Plug-in para configurar interfaces personalizados, rodar comandos e Scripts instantaneamente.

Plug-in para portas e janelas Comentar

20MAI

A VizEasy lançou o Procedural Facade Windows para o 3ds max, um novo Plug-in com versão gratuita que oferece diversos recursos para criar portas e janelas automaticamente, também conta com parâmetros para personalização.

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