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Lançamento do V-Ray 7 para o Blender Comentar

03JUL

A Chaos lançou a tão esperada versão do V-Ray para o Blender, ele contém os recursos que encontramos no Max e também oferece suporte inicial para materiais do Cycles e sistema de Hair, além de Node Editor para materiais.

Lançamento do Metapipe 3.1 Comentar

28JUN

A Art and Spells lançou o Metapipe 3.1 para o Unreal Engine 5.6, Plug-in para personalização avançada de MetaHumans, entre as novidades estão os recursos para Rigging de roupas e o Wrap para conformar novos rostos.

Browser de Assets para Softs 3D Comentar

27JUN

A Poliigon lançou o Polydex, um novo Asset Browser para buscar modelos, materiais, texturas e panoramas HDRI em diversos sites, além de adicionar diretamente no Blender, em breve também para 3ds max, SketchUp e Cinema 4D.

Plug-in para animar carros no Unreal Comentar

18JUN

O 3D1 Vehicle Animator é uma ferramenta que permite animar qualquer veículo de 4 rodas com simulação física, seja controlando por um caminho e Key Frames no Sequencer ou dirigindo igual num Game com Joystick e velocímetro.

Download gratuito do Odyssey Comentar

16JUN

A Praxinos está oferecendo o download gratuito o Odyssey, Plug-in para desenho e animação 2D em composição com cenários 3D no Unreal Engine, ele também oferece recursos para renderizar cenas 3D com o estilo Cartoon.

Plug-in para animar oceano no Unreal Comentar

13JUN

O Dynamic Real Water é um novo Plug-in para animar oceanos no Unreal desenvolvido por Boran Öztürk, ele usa a técnica FFT Wave Generation para criar lagos e oceanos realistas, também simula fisicamente objetos boiando.

Tutorial sobre cidades no Unreal Comentar

13JUN

O WorldBLD publicou um vídeo tutorial sobre criação de cidades para Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do Plug-in CityBLD para construir ambientes urbanos proceduralmente.

Live Link Face para Android Comentar

10JUN

A Epic Games lançou a tão esperada versão do Live Link Face para aparelhos Android, é gratuita igual a versão para iOS e oferece os mesmos recursos para capturar o movimento da cabeça e as expressões faciais com precisão.

AI Assistant para o Unreal Comentar

09JUN

O Qworco publicou um vídeo mostrando o Aura para o Unreal, um novo sistema de inteligência artificial para ajudar a trabalhar no Engine, incluindo criação de Blueprints, resolução de problemas e otimização dos projetos.

Tutorial sobre Motion Graphics no Max Comentar

07JUN

O artista, Omar Leyva, publicou um vídeo tutorial sobre animações para Motion Graphics no 3ds max, ele ensina a usar o TyFlow para simular diversas formas abstratas colidindo e interagindo como se fossem de borracha.

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