Notícias

Download do Zibra VDB para Unreal Comentar

20JAN

A Zibra AI lançou uma nova versão gratuita do Zibra VDB para o Unreal, Plug-in que adiciona um sistema de compressão de VDB que consegue rodar efeitos realmente volumétricos em Real-Time, similar ao NanoVDB, da Nvidia.

Download de Plug-in para Hair no UE Comentar

15JAN

O Argentum Studio está oferecendo o download gratuito do Hair Cinematic Tool para o Unreal, Plug-in que desenvolveram para ajudar a configurar pêlos e cabelos nos seus próprios trabalhos e estão dispondo para o público.

Download de Plug-in para carros Comentar

14JAN

O Post Processed está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para animar carros no Unreal Engine, o recurso adiciona um Control Rig modular pronto para usar e com todos os controladores para animar veículos.

Download do Post Manager Free Comentar

13JAN

A Pulze está oferecendo o download gratuito do Plug-in Post Manager, que era comercial até o ano passado, ele permite gerenciar e automatizar o trabalho com Render Elements do Corona, V-Ray e FStorm no Photoshop.

Live Link entre Cascadeur e UE Comentar

17DEZ

A Nekki publicou um vídeo mostrando como funciona o novo Live Link entre o Cascadeur e Unreal, o recurso permite transferir em tempo real para o Engine as animações de personagens geradas com AI e simulações físicas.

Tutorial de texturização com o Dash Comentar

10DEZ

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Dash no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Plug-in para misturar materiais baseados em máscaras e geometrias na cena.

Tutoriais sobre o Cesium no UE Comentar

09DEZ

O VR Division publicou dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Cesium para projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina como importar áreas em 3D do Cesium, configurar no Engine e adicionar o seu empreendimento.

Captura facial com qualquer vídeo Comentar

06DEZ

O Xlip Dev publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que desenvolveram para captura de expressões faciais no Unreal Engine, o recurso consegue produzir animações realistas sem precisar de iPhone, HMC ou Depth Camera.

Tutorial do ForestPack no Max Comentar

06DEZ

A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial sobre o ForestPack no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Plug-in para distribuir vegetações pendentes nas sacadas geradas com o RailClone no tutorial anterior.

Vídeo do CityBLD no Unreal Comentar

04DEZ

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o CityBLD no Unreal, Plug-in para construir cidades proceduralmente, o autor mostra os principais recursos como a geração de ruas, prédios e pedestres igual se fosse um jogo.

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