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Download do PCG Painter para UE Comentar

03DEZ

O CGToolbox está oferecendo o download gratuito do PCG Painter para o Unreal Engine, um recurso que eles desenvolveram para distribuir objetos com PCG pintando na Viewport e com diversas opções para configuração.

Tutorial sobre carros no TyFlow Comentar

30NOV

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como configurar o Rig do carro e o sistema de eventos para simular fisicamente percorrendo um caminho.

Lançamento do Waterline Pro 6 Comentar

26NOV

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6 para o Unreal, Plug-in para água, entre as novidades estão a geração de ondas 3D na praia e rastro de barcos, melhor oceano guiado por curvas e suporte para Sequencer.

Lançamento do FumeFX 6.5.2 Comentar

26NOV

A Sitnisati lançou o FumeFX 6.5.2 para o 3ds max, Plug-in para simulações físicas, fluidos e gases, entre as novidades estão o sistema de Presets para colisões, corpos maleáveis e explosões, além de aceitar o Max Search.

Lançamento do Fluid Flux 3 Comentar

25NOV

O Technical Artist, Krystian Komisarek, lançou o Fluid Flux 3 para o Unreal Engine, Plug-in para simular água, entre as novidades estão o sistema de túneis subaquáticos, melhor iluminação volumétrica e Decals na água.

Reativação oficial do Quixel Bridge Comentar

23NOV

Depois de ficar claro que o Plug-in e o sistema do FAB são uma porcaria, tornando quase impossível encontrar o que deseja e gerando reclamações, a Quixel resolveu reativar o Bridge para acessar a Megascans no Unreal.

Plug-in de chuva para o Unreal Comentar

21NOV

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyRain para o Unreal Engine, um sistema de Blueprints que gerencia partículas do Niagara para produzir desde garoas até chuvas torrenciais realistas automaticamente.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

19NOV

A Itoo Soft publicou dois vídeo tutoriais sobre o modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como criar sacadas proceduralmente na fachada de um prédio com o RailClone e adicionar vegetações com o ForestPack.

Houdini Engine alternativo para UE Comentar

14NOV

O desenvolvedor, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in alternativo ao Houdini Engine para o Unreal, ele permite editar objetos procedurais igual o original, mas é até 40 vezes mais rápido.

Tutoriais do Ultra Dynamic Sky Comentar

12NOV

O Civar publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre efetos de ambiente com o Ultra Dynamic Sky no Unreal, o autor ensina a configurar fachos de luz (God Rays) entrando pela janela, poças d'água e iluminação de inverno.

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