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Notícias

Como importar cidades no UE em espanhol

05JUL

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a integração do Google Earth com o Unreal, o autor explica como usar o Plug-in Cesium com a API do Google para importar qualquer cidade do planeta no Engine.

Tutorial sobre fluidos para maquete

03JUL

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Phoenix para criar piscinas, cascatas e renderizar com efeito de Caustics.

Download do SkyBoxGenerator para UE

28JUN

O desenvolvedor, Adem Kilic, está oferecendo o download gratuito do SkyBoxGenerator para o Unreal, que permite gerar imagens panorâmicas a partir de textos no próprio Engine e conta com Nodes para criar seus recursos.

Como importar cidades no Unreal

28JUN

O Linkertt publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Cesium para o Unreal, que é gratuito, o autor explica como utilizar em conjunto com a API do Google Maps para importar as principais cidades do mundo em 3D no Engine.

Tutorial sobre o DLSS 3 no Unreal

27JUN

O SmartPoly publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in DLSS 3.0 para o Unreal Engine, o autor ensina como baixar e instalar o sistema da Nvidia que aumenta a performance da Viewport e também das aplicações interativas.

Render on-line para Archviz

27JUN

O Felix é um novo renderizador para arquitetura que roda on-line no servidor dos desenvolvedores, o programa instalado no seu PC funciona como um cliente, assim, é possível gerar imagens realistas com Laptops modestos.

Plug-in da OpenAI para o Unreal

26JUN

A LifeEXE lançou uma implantação gratuita e robusta da API da OpenAI para o Unreal, ela oferece acesso aos recursos do ChatGPT e Dall-E 2 através de Nodes no Engine para você criar aplicações e ferramentas com AI.

Plug-in para modelagem no 3ds max

26JUN

O KStudio lançou o Spline Flow para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelagem paramétrica e procedural de forma não destrutiva utilizando Splines, também possui uma versão Lite com limitações.

Tutorial sobre fogo no Phoenix

24JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar uma torre sendo incendiada com um lança chamas e se quebrando usando o Thinking Particles.

Lançamento do Mecha Fractals

23JUN

A Machina Infinitum lançou o Mecha Fractals para o Unreal, seu segundo Plug-in para gerar fractais em Real-Time no Engine, agora contendo 6 novas fórmulas, geração de materiais PBR, colisões e Loop de parâmetros.

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