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Notícias

Tutorial sobre o Actor Palette do UE

03JUN

O artista, Daniel Langhjelm, publicou um vídeo tutorial sobre o Actor Palette do Unreal, Plug-in nativo do Engine, ele ensina a utilizar o sistema como uma biblioteca de objetos para facilitar a criação dos cenários.

Tutorial de Motion Graphics no TyFlow

03JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular a formação e propagação de ondas de choque através de um grupo de objetos.

Tutorial sobre o Cesium no Unreal

01JUN

O MrKams publicou um vídeo tutorial sobre importação de cidades 3D no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a API do Google Maps em conjunto com o Plug-in Cesium, ambos gratuitos, para acessar e importar os dados.

Tutorial sobre o RailClone 6 no Max

01JUN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no RailClone 6 para o 3ds max, o autor explica como usar 10 novos recursos que não são muito comentados, mas que agilizam bastante o trabalho.

Webinar do RailClone 6 espanhol

31MAI

O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre o RailClone 6 no 3ds max, os apresentadores explicam o que é o Plug-in e os novos recursos como Slice Modifier, melhor UI e biblioteca.

Como usar vídeo volumétrico no Unreal

30MAI

A Lifecast lançou um Plug-in gratuito para importar vídeos volumétricos no Unreal e publicou um breve tutorial ensinando a usar a ferramenta, ainda oferece exemplos de vídeos volumétricos que funcionam como ambientes 3D.

Tutorial sobre o Cesium no Unreal

30MAI

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre o Cesium em conjunto com a API do Google Maps no Unreal Engine, o autor mostra como é fácil importar o modelo 3D de uma cidade completa para usar em animações e aplicações.

Novo Plug-in de GIS para o Unreal

30MAI

A Esri, criadora do CityEngine, lançou o ArcGIS para o Unreal e Unity, um novo Plug-in para acessar dados GIS das cidades de todo o planeta Terra e importar nos Engines com topografia do terreno e construções em 3D.

Exemplo do Cesium no Unreal

29MAI

O Pim Sturm publicou um breve vídeo mostrando um exemplo de cidade real importada no Unreal Engine através do Plug-in Cesium, que é gratuito, você pode escolher qualquer parte do planeta com topologia do terreno e prédios.

Plug-in Luma AI V2 para o Unreal

29MAI

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo mostrando as novidades do Luma AI V2 para o Unreal, que agora aceita cortar o NeRF e controlar as cores no Engine, além de um breve vídeo tutorial sobre captura de ambientes.

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