Notícias

Plug-in de partículas para o Unreal Comentar

29OUT

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Abstraction Generator para o Unreal Engine, um sistema desenvolvido com o Niagara Fluids para criar vários tipos de efeitos visuais e animações de Motion Graphics em Real-Time.

Correção de cores com AI Comentar

28OUT

A Color Intelligence lançou o Colourlab AI 3 com a reformulação completa do sistema de inteligência artificial para automatizar a correção de cores, também passou a aceitar ACES e oferece Live Sync com o DaVinci Resolve.

Tutorial sobre Render com AI no Max Comentar

25OUT

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com AI no 3ds max, ensinando a usar o TyDiffusion para gerar imagens aéreas realistas de um empreendimento a partir de objetos simples.

Tutorial do TyDiffusion em Archviz Comentar

24OUT

O Visual Praxis publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial no 3ds max, o autor ensina como usar o TyDiffusion para gerar imagens realistas a partir da Viewport em Low Poly.

Plug-in grátis para animação no UE Comentar

23OUT

O Threepeat Games está oferecendo o download gratuito do Anim Tools para o Unreal Engine, Plug-in que oferece um Character Picker personalizado com diversos recursos e compatibilidade com MetaHuman e Mannequin.

Download do Cesium 2.8 para Unreal Comentar

21OUT

O Ez Unreal publicou um breve vídeo mostrando as facilidades oferecidas pela versão 2.8 do Plug-in Cesium no Unreal Engine, que agora não exige mais a instalação da API do Google e não pede os dados do cartão de crédito.

Lançamento do Dash 1.8 para Unreal Comentar

18OUT

A Polygonflow lançou o Dash 1.8 para o Unreal Engine, entre as novidades estão o Snow e Rain no Blend Material, reformulação das ferramentas baseadas em Splines, AI Assistant com o Chat GPT e melhorias na interface.

Webinar sobre o ForestPack 9 Comentar

17OUT

A Itoo Soft publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o ForestPack 9 no 3ds max, ensinando a usar todas as novidades como as melhorias no ForestSet e randomização, mas principalmente a configuração de trepadeiras.

Tutorial sobre fraturas no TyFlow Comentar

05OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o modificador Multifracture para fragmentar os objetos e animar a quebra com realismo.

Plug-in para animação no Unreal Comentar

04OUT

A Inu Games publicou um vídeo mostrando o Plug-in de Vertex Animation que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele permite animar transformações complexas e até rotações através de Shader com World Position Offset.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 242

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.