Notícias

Gerador de modelos 3D no 3ds max Comentar

24MAR

O desenvolvedor, Hamid Memar, publicou um vídeo mostrando o Plug-in espetacular que ele está criando para o 3ds max, o sistema permite gerar modelos 3D em Quad, com detalhes e qualidade, dentro do Max e rodando localmente.

Tutorial sobre modelagem com o TyFlow Comentar

22MAR

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max com o TyFlow, que é gratuito, ele explica como usar os recursos de Scatter do Plug-in para criar objetos complexos mantendo a cena leve.

Carro em alagamento com o Phoenix Comentar

22MAR

O Double U Studio publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do Plug-in para animar um carro passando pelo meio de um alagamento com realismo.

Lançamento do FumeFX 6.7 para o Max Comentar

22MAR

A Sitnisati lançou o FumeFX 6.7 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics, a principal novidade é o suporte para Scripts em C#, mas também converteram diversos recursos para GPU com ganho de performance de até 45 vezes.

Download do Dash Browser de graça Comentar

19MAR

A Polygonflow está oferecendo o download gratuito do Dash Browser para o Unreal Engine, ele permite acessar os Assets da Poly Haven e arquivar todos os Assets que baixar da Megascans e do FAB, entre outros recursos.

Programa para criar interfaces Comentar

18MAR

O Noesis Studio é um novo programa que está sendo desenvolvido para criar interfaces de aplicações interativas e Games, ele é compatível com o Unreal e Unity e está disponível para download gratuito durante a fase Beta.

Tutorial sobre o TyFlow Value Operator Comentar

15MAR

O artista, Victor Burtman, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, ele explica as diferentes utilidades e como configurar o novo Value Operator em diversas situações, que foi adicionado na última versão.

Tutoriais sobre ambientes no 3ds max Comentar

12MAR

O Mixocg publicou dois longos vídeo tutoriais sobre ambientes realistas no 3ds max, o autor explica em detalhes como criar uma paisagem com rua sinuosa nas montanhas usando Forest Pack, Megascans e renderizando no Corona.

Lançamento do Dash 1.9 para o Unreal Comentar

12MAR

A Polygonflow lançou o Dash 1.9 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de cenários, entre as novidades estão as melhorias no Content Browser para gerenciar Assets, Water Tool, Falling Leaves e Virtual Texture.

Plug-in do DLSS 4 para o Unreal Comentar

10MAR

A Nvidia disponibilizou o download gratuito do Plug-in que implanta o sistema DLSS 4 no Unreal Engine, incluindo Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution, Learning Anti-Aliasing, DLAA e Reflex Low Latency.

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