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Multidões com o iClone e Unreal Comentar

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A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões para arquitetura com o iClone e Unreal, ensinando a simular pessoas e multidões, criar rostos e texturas com AI, importar e configurar a cena no Engine.

Tutorial do Scene Manager no Max Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Pulze Scene Manager para o 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Plug-in e as novidades da última versão para gerenciar as cenas com facilidade.

Tutorial sobre fachada com Max e D5 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max e D5 Render, o autor explica como usar o Plugin de Livesync com o Max, configurar a iluminação, ambiente, paisagismo e renderizar.

Plug-in para animação no 3ds max Comentar

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A Spline Dynamics lançou o ShowCaser para o 3ds max, um novo Plug-in para automatizar processos simples de animação como aumentar a escala para os objetos surgirem, mover vários objetos em sequência e criar Turntables.

Como usar DLSS nas maquetes no UE Comentar

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O Elite Renders Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica como instalar, habilitar e configurar o Level Blueprint para usar DLSS nas aplicações interativas.

Stable Diffusion para 3ds max Comentar

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O desenvolvedor, Victor Larsson, publicou um vídeo mostrando o Render com AI que ele está criando para o 3ds max, o Plug-in é baseado no sistema Stable Diffusion, aceita projetar texturas, Inpaint, Upscaler, entre outros.

Tutoriais sobre o TyFlow para maquete Comentar

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O AsArt 3D publicou dois vídeo tutoriais sobre o TyFlow para projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Plug-in para criar fios com lâmpadas e para gerar trepadeiras envolvendo objetos.

Tutorial sobre espuma no 3ds max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação e texturização no 3ds max, ele ensina como usar os recursos dos Plug-ins Phoenix, TyFlow e V-Ray para reproduzir espuma de sabão em 3D com realismo.

Renderman 26 Free para o Blender Comentar

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A Pixar lançou a versão Free do Renderman 26 contendo diversas novidades adicionadas na versão comercial, entre elas estão o AI Denoiser e a atualização da renderização híbrida usando a CPU e a GPU ao mesmo tempo (XPU).

Tutorial sobre 3ds max, Vantage e AI Comentar

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O artista, Ricardo Eloy, do CG Architect, publicou um vídeo tutorial sobre o Workflow que adota nos projetos de arquitetura, mostrando como ele utiliza o 3ds max, V-Ray, Vantage e AI para produzir imagens realistas.

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