Notícias

Plug-in do HDR Light Studio para UE Comentar

07DEZ

A Lightmap lançou um Plug-in de conexão entre o HDR Light Studio e Unreal, ele permite fazer um Link em tempo real para exibir a Viewport do Enigine dentro do Light Studio, também converte luzes HDR para Rect Lights.

Download do Frost para o Max 2024 Comentar

06DEZ

O desenvolvedor, Vladimir Koylazov, criador do V-Ray e dono da Chaos, recompilou o Frost para o 3ds max 2024, que foi tornado Open Source pela Thinkbox, ele oferece um sistema robusto para gerar meshes de partículas.

Novo Plug-in Free de Gaussian Splatting Comentar

06DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor explica como instalar e usar o Plug-in gratuito da XVerse, que permite ler e renderizar objetos e cenas escaneadas com a nova técnica.

RealBiomes Next-Gen 2.0 para Unreal Comentar

04DEZ

A RealBiomes lançou o Next-Gen 2.0 para o Unreal Engine, um sistema para geração de diversos tipos de biomas detalhados e realistas, ele oferece recursos para estações do ano, folhagens interativas e Workflow procedural.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

04DEZ

O artista, Tamas Nagy, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como importar o modelo, configurar a iluminação, ambiente e criar uma paisagem com a ajuda do Plug-in Dash.

Tutorial sobre roupas para MetaHuman Comentar

02DEZ

O JSFilmz teve acesso ao Beta do MetaTailor e publicou um vídeo tutorial, ele mostra como adicionar roupas 3D facilmente nos MetaHumans com o sistema de Layer do programa e como importar corretamente no Unreal Engine.

Nova versão do Terragen Sky Comentar

01DEZ

A Planetside lançou uma atualização para o Terragen Sky que oferece melhor conexão com o Unreal Engine, permitindo alinhar o sol no Unreal com a imagem HDR automaticamente, também adicionou suporte para imagem com até 32K.

Recursos para pintura no Unreal Comentar

29NOV

O Metal Donut está oferecendo o download gratuito de dois recursos para texturização no Unreal Engine, o Decal Champ para aplicar Decals facilmente e o Texture Paint Champ, que conta com vários recursos para pintura em 3D.

Tutorial de Gaussian Splatting no UE Comentar

27NOV

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor ensina a escanear uma mesa de trabalho com a tecnologia da Luma AI, importar no Unreal e produzir uma animação.

Live Sync entre Rhino e D5 Render Comentar

27NOV

A Dimension 5 Techs lançou um novo Plug-in de conexão para o Rhinoceros 3D com Live Sync, portanto, agora é possível modelar no Rhino enquanto visualiza o projeto com Ray Tracing Real-Time e qualidade gráfica no D5.

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