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Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

03MAR

A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, o apresentador ensina diversas técnicas como mesclar vegetações com o solo, modelagem paramétrica e randomização.

Tutorial para iniciar no RailClone Comentar

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A Itoo Software publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no RailClone, Plug-in para modelagem procedural no 3ds max, nesta etapa o autor ensina a modificar os Presets para personalizar como desejar.

Download de animação no TyFlow Comentar

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O artista, Wal.3dz, está oferecendo o download gratuito do arquivo completo da animação abstrata, simulando fluidos com bolas, que ele produziu usando o TyFlow no 3ds max, está no formato do Max 2017 com o FStorm Render.

Tutorial sobre o Bridge no UE 5 Comentar

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A equipe da Quixel publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Bridge integrado no Unreal Engine 5, o autor mostra como é fácil inserir materiais e objetos nos seus projetos, além das melhorias e coleções adicionadas.

Tutorial sobre Presets do RailClone Comentar

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A Itoo Software iniciou uma nova série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone, Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, o primeiro deles ensina a utilizar os Presets prontos que acompanham o Plug-in.

Atualização do Project Manager Comentar

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O Project Manager é um dos principais Plug-ins para gerenciamento de bibliotecas no 3ds max, a nova versão 3.17.46 permite arrastar materiais e texturas diretamente para o Material Editor e até para Slots específicos.

Tutorial de oceano na lâmpada Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ele ensina como criar a animação de um oceano dentro de uma lâmpada enquanto mostra técnicas importantes.

Como simular ímã com o TyFlow Comentar

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O ED Studios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como simular o efeito de atração de um ímã em corpos rígidos para produzir animações de Motion Graphics.

Lançamento do Decal Placer 1.5 Comentar

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O Decal Placer é um Plug-in para o 3ds max desenvolvido pela MXTools, ele oferece diversos recursos para adicionar Decals nos objetos como construção Multi Layered, Conform Projection, visualização Real-Time e biblioteca.

Simulação de 3D com imagens 360 Comentar

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O Biganto é um sistema on-line que permite navegar pelo projeto arquitetônico e clicar em objetos como se fosse em 3D, mas na verdade utiliza diversas imagens 360 graus intercaladas com Hotspots para interagir com o mouse.

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