Notícias

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

31MAR

A iToo Software publicou a sexta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o RailClone no 3ds max, agora o autor explica como utilizar o A2S Generator para criar um construtor procedural de prédios.

Tutorial e download do Cloth Tool Comentar

29MAR

A SideFX está oferecendo o download gratuito do Cloth Tool para o Unreal Engine e publicou um tutorial explicando como utilizar, o recurso exige a instalação do Houdini Engine e permite posicionar tecidos sobre os objetos.

Tutorial sobre rua procedural no Max Comentar

28MAR

O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, ele ensina como criar uma paisagem natural com uma rua de terra gerada proceduralmente contendo pedregulhos e marcas de pneus.

Tutorial sobre Burnout em espanhol Comentar

26MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a animar a fumaça gerada pela rotação do pneu no asfalto em arrancadas de carros.

Formando objetos com Splines no TyFlow Comentar

26MAR

O CG BBQ publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais para Motion Graphics utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como animar Splines revestindo objetos para simular que eles estão sendo formados por fios.

Tutorial sobre TyFlow em português Comentar

26MAR

O Studio Bart publicou um vídeo tutorial, em português, sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar um terreno sendo recoberto por grama progressivamente, a técnica serve para recobrir qualquer coisa.

Tutoriais sobre o FinalFluids Comentar

26MAR

A Cebas publicou três vídeo tutoriais do FinalFluids no 3ds max, Plug-in para simular fluidos gasosos em Real-Time que está em Beta público, o autor ensina a criar fogo, controlar com Data Channels e usar Velocity Fields.

Plug-ins Free para 3ds max 2022 Comentar

25MAR

O artista e desenvolvedor, David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou mais uma série de Plug-ins antigos gratuitos para o 3ds max, entre eles estão os da HABWare como o Sticks, Roller, Moebius, Watter 2 e Terrain 2.

Novo Plug-in para modelagem no Max Comentar

24MAR

O Fusion é um novo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max desenvolvido pela Kstudio, ele permite distribuir objetos modulares repetitivos através de Splines e controlar com parâmetros para formar objetos complexos.

Fachadas procedurais no 3ds max Comentar

22MAR

A Itoo Software publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo para iniciantes no RailClone do 3ds max, agora, ensinando a usar os operadores para randomizar os elementos da fachada do prédio.

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