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Render de animação 3D com IA Comentar

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O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor ensina a usar animações 3D sem texturas e sem iluminação para guiar a geração de vídeos realistas com IA.

Tutorial sobre mapeamento para UE Comentar

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O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D para usar no Unreal Engine, ele aborda todos os conceitos de UVs, Seams, Texel Density, UDIM e como configurar no SPainter, Softs 3D e UE.

Lançamento do Lumion 2026 Comentar

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A Act-3D lançou o Lumion 2026, Soft para Render de arquitetura, entre as novidades estão o Area Placement Tool para distribuir vegetações proceduralmente, planos de corte, AI Upscaler até 16K e melhor gerenciamento.

Plug-in do World Creator para UE Comentar

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Os desenvolvedores do World Creator lançaram um Plug-in de conexão para o Unreal Engine, o recurso premite transferir os terrenos com todas as propriedades, texturas e máscaras para definir a distribuição das vegetações.

Lançamento do Trellis 2 ComfyUI Comentar

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O Pixel Artistry publicou dois vídeos sobre o novo Trellis 2 para o ComfyUI, mostrando que ele é o melhor sistema gratuito Open Source para gerar modelos 3D localmente no seu PC, sem limitações, créditos e restrições.

Download de quarto de casal Comentar

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A artista, Alesea Murchin, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis e objetos de decoração detalhados, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Dicas para melhorar no D5 Render Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o SketchUp e D5 Render, o autor passa 10 dicas para preparar o modelo, configurar a iluminação, os materiais, decorar os ambientes e Renderizar.

Avanços no Gaussian Splatting Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo sobre o ArtisanGS, um conjunto de ferramentas para editar cenas em Gaussian Splatting, ele permite selecionar objetos facilmente para isolar e até aplicar simulação física nos elementos do GS.

Como editar modelos 3D com IA Comentar

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O artista, Minh Pham, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos em 3D através de inteligência artificial, ele ensina como usar os novos recursos de edição do Rodin Gen-2 para editar e refinar os modelos.

Tutorial sobre cerca com PCG Comentar

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O PolyBoot publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como preparar o modelo modular de uma cerca e configurar o gráfico do PCG para distribuir por uma Spline.

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