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Terrenos do Google Earth no D5 Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar o Blender para importar terrenos reais do Google Earth, exportar para o D5 e aplicar na sua cena.

Lançamento do Rodin AI Gen-2 Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o Rodin AI Gen-2, a nova versão de um dos melhores sistemas para gerar modelos 3D, que agora oferece recursos de IA para editar e refinar os objetos gerados automaticamente.

Lançamento do Veras 4.0 Comentar

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A Chaos lançou o Veras 4.0, Plug-in para Render com IA que compraram da EvolveLab, entre as novidades estão a adição da Nano Banana, edição com Context Aware, Image Reference, modo galeria e agora também gera vídeos.

Download de animações para o Unreal Comentar

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O Quaternius lançou um novo pacote de animação de pessoas para o Unreal Engine e também está oferecendo uma versão gratuita igual aconteceu com o anterior, contendo cerca de 70% das animações, mas sem os arquivos Blend.

Como criar pessoa personalizada no UE Comentar

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O Freedom Arts publicou um vídeo tutorial sobre pessoas personalizadas em 3D no Unreal, ensinando a criar a pessoa a partir de uma foto no Character Creator, importar no Engine e configurar o Character para controlar.

Lançamento do Hunyuan 3.1 Comentar

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A Hunyuan 3D lançou a versão 3.1 e o PixelArtistry publicou um vídeo mostrando as novidades, incluindo o suporte para até 8 vistas do objeto, que oferece maior precisão, além de refinar com Lora e Qwen no ComfyUI.

Animação de personagens no Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ensinando a modelar e criar os Bones no Blender, texturizar no Engine, configurar o Control Rig completo e animar com Key Frames no Sequencer.

Tutorial sobre animação 3D e IA Comentar

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O artista, Brandon Lerry, publicou um vídeo tutorial sobre animação 3D com Render através de inteligência artificial, ele explica como animar em 3D sem texturas e transformar em vídeo realista com controle dos movimentos.

Menos restrições no Teya Free Comentar

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O desenvolvedor, Arseniy Korablev, removeu várias restrições da versão Free do Teya Conceptor, Soft para criar conceitos em 3D desenhando ou unindo elementos, agora aceita o Variants, Generators e múltiplos objetos.

Lançamento do MetaTailor 2.5 Comentar

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Os desenvolvedores do MetaTailor lançaram a versão 2.5 do programa para vestir pessoas em 3D, entre as novidades estão o sistema de simulação física para tecidos e os Plug-ins de integração para o Unreal Engine e Unity.

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