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Como renderizar animações 3D com IA Comentar

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O Yaroflasher publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar animações sem texturas e sem iluminação para guiar a IA com qualidade e precisão.

Script para Camera Match no Max Comentar

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O artista, Jamie Cardoso, lançou o Camera Match: AutoSetup V6 para o 3ds max, Blender, SketchUp e Maya, um Plug-in que permite alinhar com perfeição e precisão a câmera 3D com uma fotografia apenas clicando em um botão.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Crof publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como ele preparou os modelos no Blender, animou tecidos no Marvelous, montou a cena no Engine, configurou a iluminação, o ambiente e o Render.

Renderização de carros no Twinmotion Comentar

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O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Twinmotion, ensinando a modelar uma cena no SketchUp, importar no Twin, adicionar o carro, texturizar, iluminar e renderizar com Path Tracing.

Download do FreeCAD 1.1 Comentar

31MAR

Os desenvolvedores do FreeCAD lançaram a versão 1.1, Soft gratuito para modelagem de precisão, entre as novidades estão as melhorias na Viewport, Gizmos, alinhamento, Attachment Editor, seleções, CAM e ganhou Sun Position.

Lançamento do KeyShot 2026 Comentar

31MAR

A Luxion lançou o KeyShot Studio 2026, programa de Render voltado para design de produtos, entre as novidades estão o suporte para OpenPBR com USD, Gallery Window, melhorias em animação e ganhou Edit Mode no AI Shots.

Nvidia Kimodo para animar com IA Comentar

30MAR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Nvidia Kimodo, um novo sistema de inteligência artificial que permite interpolar movimentos realistas entre duas poses de uma pessoa 3D, similar ao In-Between do Cascadeur, mas para todos.

Segmentação de modelos com IA Comentar

30MAR

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, ensinando a usar os novos sistemas da Rodin, Hunyuan e Hitem 3D que permitem separar as peças dos modelos para edição e animação.

Como otimizar texturas para Unreal Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para o Unreal, ele ensina como fazer o Packing das texturas no Substance Painter e configurar o material (Shader) no Engine para entender esse formanto.

Tutorial sobre o InstaMat Comentar

28MAR

O TopChannel1on1 publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D, o autor explica como usar os recursos essenciais do InstaMat, um programa gratuito que consegue substituir as funções do Substance Painter.

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