Notícias

Download do Material Maker 1.5 Comentar

28JAN

A Rod Zilla lançou a versão 1.5 do Material Maker e já está disponível para download gratuito, entre as novidades estão os suportes para Meshes 3D em FBX e imagens em DDS, também ganhou 10 Nodes, sendo 7 para SDF.

Como capturar materiais reais Comentar

28JAN

A Adobe publicou um vídeo sobre a HP Z Captis e sua integração com o Substance Sampler, eles mostram como o equipamento consegue capturar materiais reais e gerar o Set completo de texturas PBR para design de produtos.

Download de decorações para cozinhas Comentar

27JAN

O 3DF Pro está oferecendo o download gratuito de uma coleção de louças, potes, utensílios e decorações para cozinhas, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

10 ferramentas de IA para ArchViz Comentar

27JAN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, ele aborda 10 sistemas diferentes que oferecem diversas facilidades para ArchViz e prometem brilhar em 2026.

Retopologia com IA Comentar

27JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre retopologia de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor testou os sistemas da Humyuan, Tripo AI, Meshy e 3D AI Studio para comparar a qualidade dos resultados.

AI Free para animar pessoas 3D Comentar

26JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre a HY-Motion 1.0, um novo sistema de inteligência artificial que permite animar pessoas 3D com qualidade a partir de textos e exportar para renderizar no seu programa 3D preferido.

Atualização da HY3D AI Comentar

26JAN

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a atualização da HY3D AI (Hunyuan), o autor mostra todas as novidades e melhorias da versão Studio 1.1, também aborda a versão Global (Hunyuan3D) e a edição usando o Modddif.

Vídeo para iniciantes em Rigging Comentar

24JAN

O Digitalist publicou um vídeo muito interessante para iniciantes em Rigging e animação de estruturas hierárquicas com Bones, ensinando os conceitos e recursos essenciais de forma simples e serve para qualquer programa.

Lançamento do Plasticity 2025.3 Comentar

24JAN

O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 2025.3, programa para modelagem artística em NURBS, entre as novidades estão o Live Instance, Automatic Pivot, Real-Time Curvature e melhorias em várias ferramentas.

Vegetações com SpeedTree e UE 5.7 Comentar

23JAN

O Lumpy668 publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal 5.7, o autor mostra como criar árvores no SpeedTree, importar no Engine como Nanite Foliage, gerar variações no Procedural Vegetation e animar com vento.

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