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Notícias

Substances na texturização de Games

11JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o trabalho da Splash Damage, uma produtora de Games que explica as vantagens de utilizar o Substance Painter e Designer para texturizar os objetos e principalmente criar variações.

Animação no Project Lavina

10JUL

A Chaos Group lançou uma atualização da versão Beta do Project Lavina, a principal novidade é a adição de um editor de animação baseado em Key Frames e a possibilidade de renderizar sequência de imagens no próprio Lavina.

Nova versão do Instant Terra

10JUL

O Instant Terra é um programa para geração procedural de terrenos realistas em 3D, a nova versão 1.12.5 ganhou dois Nodes para criar volumes de água em qualquer altitude do terreno e com recursos para configurar as margens.

Tutorial sobre pintura no Mixer

09JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de pintura 3D do Mixer 2020, onde o autor explica como usar os novos recursos para aplicar Sets de texturas PBR em partes do objeto e para editar máscaras na composição.

Tutorial de cozinha no Twinmotion

09JUL

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time com o Twinmotion, onde o autor explica o processo de texturização e iluminação do projeto desta cozinha para conseguir um resultado realista.

Vencedor do Contest do Twinmotion

08JUL

A Epic Games publicou um artigo sobre a imagem vencedora da competição do Twinmotion criada pelo artista, Pawel Rymsza, onde ele comenta todo o processo de produção, detalhes de configuração e exibe um passeio pelo projeto.

Nova versão do EmberGen

08JUL

A JangaFX lançou o EmberGen 0.5.4, programa para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, a nova versão ganhou mais nove Presets e melhoraram os antigos, também melhoraram o Solver de pressão e incluíram mais controles.

Novo Soft para criar rostos

07JUL

O Disney Research Studios publicou um vídeo mostrando o novo programa que desenvolveram para criar rostos em 3D, o sistema é baseado em centenas de rostos escaneados e mistura Sliders com liberdade artística na edição.

Substances em móveis de lojas

04JUL

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre a House of Blue Beans, uma empresa que produz móveis e decorações 3D realistas para lojas virtuais, onde comentam como usam o Substance Designer para criar os materiais.

Webinar sobre maquete Real-Time

02JUL

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção de projetos em Real-Time com o programa, onde o apresentador aborda as principais ferramentas, câmeras, Scene Graph e passa diversas dicas.

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