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Notícias

Lançamento do Deep FX Studio 1.3

06MAI

A Deep FX World lançou a versão 1.3 do Deep FX Studio, programa para animação procedural e Multiphysics com Solver para fluidos e granulares, a principal novidade é a adição de Curve Editor para animar qualquer parâmetro.

Webinar de animação no Twinmotion

05MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação Real-Time para arquitetura no Twinmotion, ele aborda os principais recursos para animar pessoas, veículos, câmeras, partículas e adicionar áudios.

Tutorial sobre o Mixer 2021

03MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

Open Beta do Eyecad VR Render

03MAI

O Eyecad VR Render é um novo renderizador que está sendo desenvolvido com Ray Tracing Real-Time para visualização de projetos de arquitetura, inclusive em VR, os testes Beta estão abertos ao público e qualquer pessoa pode baixar.

Lançamento do Quixel Mixer 2021

30ABR

A Quixel lançou o Mixer 2021 com múltiplos Texture Sets, sistema completo de UDIM e pintura entre os Sets e Tiles, além de mais 100 Smart Materials, também publicaram um tutorial explicando como usar os novos recursos.

O Quixel Mixer 2021 está próximo

27ABR

A Quixel publicou um vídeo de Teaser exibindo um robô texturizado e descrevendo algumas novidades do Mixer 2021, incluindo múltiplos Texture Sets, UDIM, pintura entre Texture Sets e exportação de Assets para a biblioteca.

Download do CLO 6.1 Beta

26ABR

A CLO Virtual Fashion abriu os testes Beta do CLO 6.1 para o público e qualquer um pode baixar, o CLO é a versão profissional do Marvelous Designer, também lançaram uma loja com roupas e acessórios prontos para os Softs.

Tutorial do MetaHuman em espanhol

26ABR

O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

Tutoriais sobre o Twinmotion

24ABR

A equipe do Twinmotion publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como criar animações de diagramas isométricos e o outro ensinando a utilizar os Assets da Megascans nos seus projetos.

Webinar de design de embalagens

24ABR

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre design de embalagens de produtos utilizando o Substance Painter, onde mostram como criar visualizações realistas em conjunto com outros Softs da Adobe.

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