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Notícias

Novo Substance Designer e Webinar

12MAR

A Allegorithmic anunciou uma nova versão do Substance Designer e publicou um Webinar mostrando todas as novidades, entre elas estão o suporte para o sistema UDIM, reformulação do Bake, Nodes de Noises 3D e de máscaras por projeção.

Tutorial do Project Tool do SPainter

22FEV

O canal Braindead publicou um vídeo tutorial interessante sobre texturização no Substance Painter, onde o autor explica como mesclar as texturas de diferentes Texture Sets em apenas um através da ferramenta Project Tool.

Livro sobre o Keyshot

19FEV

O artista Ryan Hawkins está oferecendo o download gratuito de um livro, no formato PDF, para usuários intermediários no programa Keyshot, onde ele aborda o Workflow e recursos de interface para obter resultados realistas facilmente.

Pesquisa sobre os Softs Substance

05FEV

A Allegorithmic publicou um breve questionário para conhecer melhor os usuários e suas expectativas, vale a pena participar se você usa um dos programas ou mesmo os materiais Substance através de Plug-ins nos outros Softs.

Nova versão do Keyshot

28JAN

A Luxion lançou o KeyShot 7.2, programa independente para iluminação, aplicação de materiais e renderização interativa, também aceita animação, a principal novidade é o Wizard para gerar variações de modelos e materiais nas imagens.

Programa on-line para pintura 3D

27NOV

O PaintCube é um programa on-line para pintura de objetos 3D que funciona em qualquer aparelho através do Browser de internet, portanto, oferece sistemas simplificados de Layes, materiais personalizados, estampa e projeção de texturas.

Nova versão do ShaderMap Free

31AGO

O ShaderMap é um programa bom e barato para gerar mapas a partir de imagens e modelos 3D como AO, Normal, Curvature e Color ID, ainda aceita pintar Normal Map, agora a versão gratuita do Shadermap 4 também oferece interface gráfica.

Substance Automation Toolkit

01AGO

A Allegorithmic lançou uma série de ferramentas, chamadas de Automation Toolkit, para automatizar o processo de texturização de objetos com Substances dentro de qualquer programa 3D e também a variação randômica das texturas.

Lançamento do Substance Painter 2017.2

28JUL

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2017.2, entre as novidades estão o Anchor Point, que é um sistema de referência para Layers e máscaras, permite renomear Fill e Paint Effects e implantou o primeiro Live Link com Soft externo, a Unity.

Tutorial sobre janelas de edifício no SD

01JUL

O artista Kyle Horwood publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele explica como criar um material procedural para janelas de edifícios que pode ter as suas propriedades modificadas conforme a necessidade.

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