Notícias

Adobe adere ao Blender Comentar

21JUL

A Adobe passou a financiar o desenvolvimento do Blender como Gold Member, também lançaram as versões Beta de dois Plug-ins para ele, um que permite ler materiais SBSAR do Substance Designer e outro para conectar no Mixamo.

Vídeo mostrando o Omniverse View Comentar

19JUL

A Nvidia publicou um vídeo mostrando a atualização que fizeram no View, a aplicação do Omniverse que oferece recursos para iluminação, aplicação de materiais e renderização num ambiente colaborativo On-line baseado em USD.

Animação de fala a partir de texto Comentar

17JUL

A Reallusion e a Replica Studios lançaram o AI Voice Actors, um Plug-in que gera o áudio a partir de um texto com definição de humor e até 40 vozes diferentes, depois o áudio é utilizado para animar o rosto 3D no iClone.

Vídeo sobre o Keyshot Comentar

15JUL

O Inspiration Tus publicou um vídeo sobre o Keyshot, programa independente para renderização com Ray Tracing Real-Time, onde a autora mostra os principais recursos e as vantagens voltadas para a visualização de produtos.

V-Ray 5.1 para o Revit Comentar

15JUL

A Chaos Group lançou o V-Ray 5.1 para o Revit contendo todos os recursos que já conhecemos nos demais Softs 3D, mas também ganhou conversor de materiais nativos para VRayMtl, Batch Render em Cloud e melhorou o Light Gen.

Lançamento do 3DCoatTextura Comentar

14JUL

A Pilgway lançou um novo programa, chamado 3DCoatTextura, que oferece os recursos de texturização, pintura 3D e renderização do 3DCoat, mas não possui as ferramentas de escultura, ele aceita pintar com Sets BPR de até 16K.

Atualização do Howler (Dogwaffle) Comentar

13JUL

Os desenvolvedores do Howler lançaram atualizações para o programa de pintura, animação e processamento de vídeo, entre as novidades estão o Noise Removal, Image Upscaling, melhorias no Media Browser, Contraste e Brushes.

Colisão de veículo no Unreal Comentar

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Como modelar um vestido de noiva Comentar

10JUL

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas complexas com o Marvelous Designer, onde a autora explica passo a passo como criar um vestido de noiva completo com corpete, babados e bordados.

Modelagem procedural no Blender Comentar

10JUL

O Kaizen publicou um vídeo tutorial, para iniciantes, sobre modelagem procedural no Blender, o autor ensina a usar os Geometry Nodes para produzir uma flor realista que permite infinitas variações de forma não destrutiva.

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