Notícias

Novos programas Substance Comentar

23JUN

A Adobe completou a integração dos programas Substance na sua Suite, trocou os nomes, lançou dois novos Softs para modelagem e renderização 3D baseados no Medium e no Dimension, ainda inseriu modelos 3D no Substance Source.

Como importar do CAD, Revit e SKP Comentar

21JUN

O VizAcademy publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre importação de projetos de outros programas no 3ds max, o autor ensina a importar do AutoCAD, Revit e SketchUp abordando os principais problemas que ocorrem.

Lançamento do Chaos Vantage 1.4 Comentar

21JUN

A Chaos lançou a versão 1.4 do Vantage com suporte para mais recursos do V-Ray, entre eles estão os mapas MultiSubTex, MultiTexture, Triplanar e UVWRandomizer, também passou a aceitar o Color Map do Plug-in Forest Pack.

Tutorial sobre logos no SPainter Comentar

19JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos usando o Substance Painter, o autor explica como adicionar logotipos, textos e adesivos com precisão na superfície da malha com a ajuda do Photoshop.

Webinar sobre fotogrametria Comentar

19JUN

O artista, Grzegorz Baran, da Ubisoft, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre fotogrametria, ensinando todos os detalhes num guia profissional de como escanear objetos com qualidade a partir de várias fotos.

Competição valendo placas RTX Comentar

18JUN

A Nvidia está promovendo mais uma competição no Omniverse que o Brasil não pode participar e agora nem Portugal, apenas Espanha e países da América Latina, a gente precisa começar a reclamar e ameaçar comprar placas AMD.

Lançamento do 3DF Zephyr 6 Comentar

18JUN

A 3DFlow lançou o 3DF Zephyr 6, um dos principais Softs para fotogrametria, entre as novidades estão o Volume Of Interest, Modular Save, suporte para Alembic e melhorias na criação de Normal Map, Decimation e acuracidade.

Tutorial sobre o Nanite do UE 5 Comentar

17JUN

O artista, Arghanion, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele explica como o sistema funciona e como transformar os objetos modelados e texturizados nos Softs 3D em Meshes do Nanite.

Magica CSG com exportação em 3D Comentar

16JUN

A Ephtracy lançou a versão 0.0.1 do Magica CSG, programa gratuito para modelagem por Boolean baseado em Signed Distance Fields, agora ele oferece opção para exportar o modelo em 3D no formato PLY e usar em outros Softs.

Download do Faceware Studio PLE Comentar

14JUN

A Faceware Technologies lançou a versão PLE do Faceware Studio, Soft para captura de movimentos faciais em tempo real no Unreal Engine, o programa pode ser utilizado de graça por 6 meses em projetos sem fins comerciais.

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