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Vídeos sobre o MetaHuman Creator Comentar

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Vários artistas publicaram vídeos mostrando os seus primeiros testes com o MetaHuman Creator, que por enquanto tem o acesso restrito e o uso limitado a uma hora por dia, eles exibem a interface e os principais recursos.

Open Beta do Machinima e Audio2Face Comentar

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A Nvidia lançou os Beta testes públicos do Macinima e Audio2Face no Omniverse, o Machinima oferece recursos para produzir animações em Real-Time e o Audio2Face anima rostos em 3D com sincronismo labial utilizando áudios.

Lançamento oficial do Cascadeur Comentar

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A Nekki lançou o Cascadeur comercialmente depois de dois anos de testes Beta, mas continua grátis para usuários individuais, ele revoluciona a animação de personagens utilizando simulações físicas e auxílio por meio de AI.

Download de 50 novos MetaHumans Comentar

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A Epic Games abriu incrições para o acesso antecipado ao MetaHuman Creator, lançado hoje como uma aplicação em Cloud e para uso gratuito no Unreal Engine, ainda oferecem o download de mais 50 MetaHumans no Quixel Bridge.

Vídeos do Omniverse em arquitetura Comentar

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A Nvidia publicou 5 vídeos mostrando o Omniverse com os principais programas utilizados em arquitetura como Revit, 3ds max, Photoshop e Substance Painter, além da renderização RTX e um recurso para gerenciar bibliotecas.

Webinar sobre o V-Ray 5 no Revit Comentar

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A Chaos publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o V-Ray 5 para o Revit, onde abordam as principais novidades como V-Ray Vision, Contour, melhorias no Frame Buffer, Layer Tree Presets, randomização e Cosmos.

Plug-in do Instant Terra para UE Comentar

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A Wysilab publicou um vídeo mostrando o Plug-in de conexão do Instant Terra para o Unreal Engine que estão desenvolvendo e pretendem lançar em breve, ele exporta o terreno com todas as máscaras e materiais em 1 clique.

Novo vídeo do The Mandalorian 2 Comentar

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A ILM publicou um novo vídeo mostrando os bastidores da produção da segunda temporada da série, The Mandalorian, agora eles exibem mais detalhes dos Sets virtuais e comentam sobre o sistema Helios para Render Real-Time.

Tutorial sobre o Instant Meshes Comentar

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O artista, Glen Southern, publicou um vídeo tutorial sobre retopologia automática no Instant Meshes, que é gratuito, ele explica como configurar o programa para gerar o Mesh Low Poly em Quad a partir do objeto High Poly.

Lançamento do Instant Terra 2.1 Comentar

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A Wysilab lançou uma atualização para o Instant Terra, a versão 2.1 ganhou uma nova base de dados geoespaciais com resolução 50 vezes melhor, mas o uso gratuito é limitado, além de Loop de animação, 2 Warp e 4 Blur Nodes.

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