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Artigo sobre maquete no Omniverse Comentar

29MAI

A equipe do Substance publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Ernest Pacheco, mostrando como ele produz imagens realistas imitando maquetes físicas com o 3ds max, SketchUp, Omniverse Create e materiais Substance.

Soft para modelar com Boolean Comentar

28MAI

O MagicaCSG é um novo programa gratuito para modelagem, ele utiliza um sistema de Signed Distance Field igual ao usado no Adobe Medium e permite operações Booleanas perfeitas, similares as criadas no MeshFusion do Modo.

Download do Octane 2021.1 Beta Comentar

27MAI

A Otoy iniciou os testes Beta do Octane Render 2021.1 XB1 abertos ao público, portanto, qualquer pessoa pode baixar, entre as novidades estão o Boolean Clipping, melhor renderização de Volumes e reformulação dos AOVs.

Nova competição do Twinmotion Comentar

25MAI

A equipe do Twinmotion está promovendo mais uma competição de imagens criadas no programa, o participante deve misturar elementos futuristas com construções antigas e publicaram 3 vídeos tutoriais ensinando vários efeitos.

A Chaos lançou o Vantage 1.3 Comentar

25MAI

A Chaos lançou uma nova atualização para o Vantage cerca de um mês após a última, entre as novidades estão o suporte para VRay2SidedMtl, aceita importar parâmetros animados nas câmeras e inseriu o AI Denoiser na Viewport.

Lançamento do HDR Light Studio 3 Comentar

24MAI

A Lightmap lançou o HDR Light Studio Xeon Drop 3, programa para criar imagens HDR, entre as novidades estão o filtro para gerar Motion Blur, atualização em Real-Time quando move luzes e melhorias na interface das luzes.

Artigo sobre entalhe em madeira Comentar

22MAI

A equipe do Substance publicou um artigo sobre criação de materiais procedurais para arquitetura com o Substance Designer, o autor mostra como produzir desenhos detalhados para simular entalhes em ornamentos de madeira.

Granito procedural em espanhol Comentar

21MAI

O artista, Kevin Rodrigguez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica como produzir o Set de texturas PBR do granito Terrazo.

Tutorial de animação no Twinmotion Comentar

20MAI

O artista, Seyed Mohammadreza Lajevardi, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Twinmotion, ele explica como animar a montagem da secção de um ambiente, no estilo de diorama, com móveis e decorações.

Lançamento do Z-BrushCoreMini 2021 Comentar

20MAI

A Pixologic lançou o Z-BrushCoreMini 2021, a versão gratuita do Z-Brush, entre as novidades estão a adição do sistema de Vector Displacement (VDM), Ambient Occlusion Real-Time na Viewport e a renderização de Turntable.

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