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Tutorial sobre piso procedural Comentar

08MAI

O artista, Alex Kus, publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para formar um piso com tábuas de madeira.

Texturização de personagens no SP Comentar

08MAI

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens no Substance Painter, a apresentadora mostra como ela produziu a versão 3D de uma personagem de um Comic Book feita em 2D.

Rosto 3D perfeito com 1 foto Comentar

07MAI

O pesquisador, Michael Black, publicou um vídeo mostrando o projeto que a sua equipe apresentará na Siggraph 2021 sobre reconstrução de rostos 3D com perfeição e que também aceitam animação utilizando somente uma foto.

Webinar sobre o Quixel Mixer 2021 Comentar

07MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Quixel Mixer 2021, os apresentadores abordam Baking, texturização com múltiplos Sets, desgastes, Decals, pintura, UDIM e exportação para o Unreal Engine.

Lançamento do Clarisse 5 Comentar

07MAI

A Isotropix lançou o Clarisse 5, Soft que mistura edição de vídeo 2D com animação e Render 3D, entre as novidades estão o material baseado no Arnold, Clipping Planes, Camera Overlays, Geometry Lights e melhor Graph Editor.

Lançamento do Deep FX Studio 1.3 Comentar

06MAI

A Deep FX World lançou a versão 1.3 do Deep FX Studio, programa para animação procedural e Multiphysics com Solver para fluidos e granulares, a principal novidade é a adição de Curve Editor para animar qualquer parâmetro.

Webinar de animação no Twinmotion Comentar

05MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação Real-Time para arquitetura no Twinmotion, ele aborda os principais recursos para animar pessoas, veículos, câmeras, partículas e adicionar áudios.

Tutorial sobre o Mixer 2021 Comentar

03MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

Open Beta do Eyecad VR Render Comentar

03MAI

O Eyecad VR Render é um novo renderizador que está sendo desenvolvido com Ray Tracing Real-Time para visualização de projetos de arquitetura, inclusive em VR, os testes Beta estão abertos ao público e qualquer pessoa pode baixar.

Lançamento do Quixel Mixer 2021 Comentar

30ABR

A Quixel lançou o Mixer 2021 com múltiplos Texture Sets, sistema completo de UDIM e pintura entre os Sets e Tiles, além de mais 100 Smart Materials, também publicaram um tutorial explicando como usar os novos recursos.

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